Úvod
Pastelka je osobitný typ objektu Blenderu, ktorý umožňuje kresliť v 3D priestore. Dá sa použiť na tvorbu tradičnej 2D animácie, animácie s výrezom, pohyblivej grafiky alebo sa okrem iného používa ako nástroj tabule príbehov.
Objekt slúži ako kontajner ťahov, ktoré môžete vytvárať použitím kresliacich nástrojov v režime kreslenia. Podrobnejšie úpravy ťahov sa vykonávajú v režimoch editácie a sochárstva.
Tip
Na dosiahnutie najlepších výsledkov pri práci s Pastelkou sa odporúča používať grafický tablet.