Prvotné tvary
Referencia
- Režim
Režim objektu a režim editácie
- Ponuka
- Skratka
Shift-A
V režime objektu poskytuje ponuka Pridať tri rôzne prvotné tvary Pastelky s prednastavenými materiálmi a 2D vrstvami:
Prázdny
Pridá objekt pastelky bez akéhokoľvek ťahu.
Ťah
Pridá objekt pastelky s jednoduchým ťahom ako referenciu.
Opička
Vytvorí 2D hlavu opičky. Opica sa volá „Zuzanka“ a je maskotom programu Blender. 2D Zuzanka je veľmi užitočná ako štandardný test.
Scéna čiarovej grafiky
Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu scénu vytvorením „prázdneho“ objektu pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v scéne.
Kolekcia čiarovej grafiky
Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu kolekciu vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v kolekcii.
Objekt čiarovej grafiky
Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívny objekt vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafiky odkazujúcim na aktívny objekt.