Prvotné tvary

Referencia

Režim

Režim objektu a režim editácie

Ponuka

Pridať ‣ Pastelka

Skratka

Shift-A

V režime objektu poskytuje ponuka Pridať tri rôzne prvotné tvary Pastelky s prednastavenými materiálmi a 2D vrstvami:

../_images/grease-pencil_primitives_all.png

Prvotné tvary pastelky.

Prázdny

Pridá objekt pastelky bez akéhokoľvek ťahu.

Ťah

Pridá objekt pastelky s jednoduchým ťahom ako referenciu.

Opička

Vytvorí 2D hlavu opičky. Opica sa volá „Zuzanka“ a je maskotom programu Blender. 2D Zuzanka je veľmi užitočná ako štandardný test.

Scéna čiarovej grafiky

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu scénu vytvorením „prázdneho“ objektu pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v scéne.

Kolekcia čiarovej grafiky

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu kolekciu vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v kolekcii.

Objekt čiarovej grafiky

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívny objekt vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafiky odkazujúcim na aktívny objekt.