Štruktúra
Objekt pastelky má tri hlavné základné komponenty: body, čiary a ťahy.
Body
Hlavným prvkom používaným pri úprave objektov pastelky sú body. Body predstavujú jeden bod v 3D priestore.
Každý bod uchováva všetky vlastnosti, ktoré definujú konečný vzhľad ťahov, ako je jeho umiestnenie, hrúbku, alfu, váhu a UV rotáciu textúr.
Poznámka
Bod (pastelka) a vrchol (povrchové siete) sú ekvivalentné názvy.
Úprava čiar
Body sú vždy spojené priamkou, ktorú vidíte pri úpravách v režime editácie alebo pri zobrazení na ťah v zobrazení drôteného rámu. Na prekreslenom obrázku sú neviditeľné a používajú sa na vytvorenie finálneho ťahu.
Ťahy
Ťah je prekreslený obraz bodov a čiar úprav použitím konkrétneho materiálu pastelky. (Materiály pastelky sú prepojené na úrovni ťahu.)