Naberač farby
Vyberač farby je vyskakovacie okno, ktoré umožňuje definovať hodnotu farby. Pridržaním Ctrl pri ťahaní zachytí odtieň pre rýchly výber základných farieb.
- Farebné pole
Umožní vám vybrať prvú a druhú zložku farby. Tvar je možné zvoliť podľa Typov.
- Posúvač farby
Posúvač so stupňovaním na pozadí vám umožňuje definovať tretiu zložku farby. Môže byť tiež ovládaný kolieskom.
- Farebný model
Vyberie farebný priestor pre nižšie uvedené číselné polia.
RGB, HSV/HSL, Hex
Poznámka
V Blenderi sú hodnoty RGB a HSV/HSL vo farebnom priestore lineárnej scény a teda nie sú upravené gamou. Naopak, Hex sú automaticky opravené gamou pre farebný priestor sRGB. Viac informácií si pozrite časť Správa farieb.
- Hodnoty farby
Blender používa hodnoty (0 až 1,0) na vyjadrenie farieb pre farby RGB a HSV.
Hexadecimálne (hex) hodnoty sú vyjadrené ako „RRGGBB“. Stenografické hexadecimálne farby sú podporované aj ako
RGB
, napr. tmavo žltáFFCC00
, možno písať akoFC0
.Pre operácie, ktoré sú schopné používať alfa kanál, je pridaný ďalší posuvník „A“.
- Kvapkadlo (ikona pipety)
Sníma farby z vnútra okna Blenderu použitím kvapkadla.
Klávesové skratky
Ctrl-ĽTM (ťahanie) prichytenie na odtieň.
Shift-ĽTM (ťahanie) presný pohyb.
koliesko upraví jas.
Backspace znovu nastaví hodnoty.
Typy
Predvolený typ vyberča farieb je možné zvoliť v Predvoľbách, pozri: Rozhranie.
- Kruh
Hodnoty farieb sa pohybujú od stredu k okrajom. Stred je zmesou farieb.
- Štvorec
Okraje štvorca sú osou pre dve farebné zložky so stredom vpravo dole.