Úvod do systému okien
Po spustení Blenderu a zatvorení Úvodnej obrazovky okno Blenderu by malo vyzerať podobne ako na obrázku nižšie; užívateľské rozhranie Blenderu je konzistentné na všetkých platformách.
Rozhranie Blendera je rozdelené do troch hlavných častí:
Horný panel na samom vrchu.
Oblasti v strede.
Stavový riadok v dolnej časti.
Prispôsobenie
Blender tiež na urýchlenie práce veľmi často využíva klávesové skratky. Môžete ich tiež prispôsobiť v ponuke Editor priradenia kláves.
Farby motívu
Blender umožňuje zmenu väčšiny nastavení farieb rozhrania tak, aby vyhovovali potrebám užívateľa. Ak zistíte, že farby zobrazené na obrazovke sa nezhodujú s farbami uvedenými v príručke, je možné, že bola zmenená vaša predvolená téma. Vytvorenie novej témy alebo výber/zmena už existujúcej témy je možné vykonať výberom editora Predvoľby a kliknutím na kartu Motívy.