Úvod do systému okien

Po spustení Blenderu a zatvorení Úvodnej obrazovky okno Blenderu by malo vyzerať podobne ako na obrázku nižšie; užívateľské rozhranie Blenderu je konzistentné na všetkých platformách.

../../_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png

Predvolené spúšťacie okno Blender.

Rozhranie Blendera je rozdelené do troch hlavných častí:

../../_images/interface_window-system_introduction_default-screen.png

Predvolené rozloženie obrazovky Blenderu. Horný panel (modrý), Oblasti (zelený) a Stavový riadok (červený).

Prispôsobenie

Blender tiež na urýchlenie práce veľmi často využíva klávesové skratky. Môžete ich tiež prispôsobiť v ponuke Editor priradenia kláves.

Farby motívu

Blender umožňuje zmenu väčšiny nastavení farieb rozhrania tak, aby vyhovovali potrebám užívateľa. Ak zistíte, že farby zobrazené na obrazovke sa nezhodujú s farbami uvedenými v príručke, je možné, že bola zmenená vaša predvolená téma. Vytvorenie novej témy alebo výber/zmena už existujúcej témy je možné vykonať výberom editora Predvoľby a kliknutím na kartu Motívy.