Výber

Táto stránka pojednáva o konkrétnych nástrojoch na výber objektov krivky v režime editácie. Úprava krivky používa tiež všeobecne používané nástroje výberu, ktoré sú popísané v časti Rozhranie.

Výber krivky v režime editácie má menej možností ako pri povrchových sieťach. Hlavne je to preto, lebo existuje iba jeden typ voliteľného prvku, teda riadiace body (tu nie je potrebný žiadny režim výberu…). Tieto body sú o niečo zložitejšie ako jednoduché vrcholy, najmä pre Bézierove krivky, pretože existuje stredový vrchol a jeho dva manipulátory…

Základné nástroje sú rovnaké ako v prípade povrchových sietí, takže môžete zvoliť jednoduchý ovládací bod ĽTM, pridať do aktuálneho výberu Shift-ĽTM, výber poľom B atď.

Jedno slovo o Bézierových riadiacich bodoch: keď vyberiete hlavný stredový vrchol, automaticky sa vyberú aj dve manipulátory, takže ich môžete posúvať ako celok bez vytvorenia uhla krivky. Keď však vyberiete manipulátor, vyberie sa iba tento vrchol, čo vám umožní upraviť tento riadiaci vektor…

Upozorňujeme, že na rozdiel od hrán povrchových sietí nemôžete priamo vybrať segment. Namiesto toho vyberte všetky riadiace body, ktoré tvoria segment na úpravu.

Ponuka Vybrať

Pri krivkách sú všetky „rozšírené“ možnosti výberu zoskupené v ponuke Vybrať v záhlaví 3D záberu.

Všetko A

Vybrať všetko.

Nič Alt-A

Nevybrať nič.

Invertovať Ctrl-I

Vyberie celú geometriu, ktorá nie je vybraná a zruší výber aktuálne vybraných komponentov.


Vybrať poľom B

Interaktívny výber poľom.

Vybrať kruhom C

Interaktívny výber kruhom.

Vybrať lasom

Interactive free-form selection.


Vybrať náhodne

Vyberie náhodné riadiace body.

Šachovnicovo zrušiť výber

Vyberie každý n-tý riadiaci bod.

Vybrať prepojené Ctrl-L

Vyberie riadiace body, ktoré sú spojené s aktuálnym výberom.

Vybrať podobné Shift-G

Vyberie riadiace body, ktoré majú podobné vlastnosti ako aktuálny výber.


Zrušiť výber/vybrať prvý/posledný

Prepne výber prvého alebo posledného riadiaceho bodu(ov).

Vybrať ďalší/predošlý

Vyberie nasledujúci alebo predošlý riadiaci bod.


Vybrať viac/menej

Vyberie objekty na základe príbuzenstva rodičov a ich potomkov.

Vybrať náhodný

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Vybrať náhodný

Vyberie náhodné riadiace body.

Percento

Vyberie definované percento riadiacich bodov.

Náhodné rozosiatie

Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.

Akcia

Určuje, či operátor vyberie alebo zruší výber riadiacich bodov.

Šachovnicové zrušenie výberu

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Šachovnicové zrušenie výberu

Tento nástroj použije striedavo vybrať/zrušiť výber riadiaceho vzoru. Toto funguje, iba ak už máte vybraných viac ako jeden riadiaci bod.

Funguje to tak, že sa zmení aktuálny výber tak, aby zostal vybraný iba každý n-tý riadiaci bod, počnúc aktívnym.

Zrušené výberom

Počet zrušených výberov prvkov v každom opakovaní vzoru.

Vybrané

Počet vybraných prvkov v každom opakovaní vzoru.

Posuv

Posuv od počiatočného bodu.

Vybrať prepojené

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Vybrať prepojené

Skratka

L, Ctrl-L, Shift-L

L (alebo Ctrl-L pre všetky) pridá do výberu riadiaci bod najbližší kurzoru a všetky prepojené body, t. j. všetky body patriace do rovnakej krivky. Upozorňujeme, že v prípade Béziera sa pri použití L s vybranou manipulátorom vyberie celý riadiaci bod a všetky prepojené body.

Vybrať podobné

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Vybrať podobné

Skratka

Shift-G

Vyberie riadiace body, ktoré majú určité podobné vlastnosti ako aktívny. Panel Upraviť poslednú operáciu poskytuje niekoľko možností výberu:

Typ
Typ

Vyberie drážky, ktoré majú rovnaký typ drážky, t. j. Bézier, NURBS alebo Polygón.

Polomer

Vyberie riadiace body, ktoré majú podobnú hodnotu polomeru.

Váha

Vyberie všetky body, ktoré majú podobnú hodnotu váhy.

Smer

Vyberie riadiace body, ktoré majú podobný smer maniplulátorov.

Porovnať

Rovnaké, väčšie, menšie. (iba pre polomer, váhu) (Spracovať úlohu 2,76)

Prah

Presnosť (Spracovať úlohu 2,76)

Zrušiť výber/vybrať prvý/posledný

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Vybrať/zrušiť výber prvý, Vybrať ‣ Vybrať/zrušiť výber posledný

Tieto operátory prepínajú výber prvého alebo posledného riadiaceho bodu krivky v objekte. To je užitočné na rýchle vyhľadanie začiatku krivky (napr. keď ju použijete ako dráhu…).

Vybrať ďalší/predošlý

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Vybrať ďalší, Vybrať ‣ Vybrať predošlý

Tieto operátory vyberú nasledujúci alebo predošlý riadiaci bod (body) na základe aktuálneho výberu (t. j. riadiace body nasledujúce za alebo pred vybranými pozdĺž krivky). V prípade cyklickej krivky sa prvý a posledný bod nepovažujú za susedné.

Vybrať viac/menej

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Vybrať ‣ Viac/menej

Skratka

Ctrl-NumPlus, Ctrl-NumMínus

Ich účelom je zmenšiť alebo zväčšiť aktuálny výber riadiacich bodov.

Viac

Pre každý vybraný riadiaci bod vyberie všetky jeho spojené body (t. j. jeden alebo dva…).

Menej

Pre každý vybraný riadiaci bod, ak sú vybraté všetky body spojené s týmto bodom, nechá tento vybraný. V opačnom prípade zruší výber.

To znamená dva body:

  1. Keď sú vybrané všetky riadiace body krivky, nič sa nestane (ako pri Menej, vždy sú vybrané všetky prepojené body a samozrejme Viac nemôže pridať žiadne). To isté platí naopak, keď nie sú vybrané žiadne riadiace body.

  2. Po druhé, tieto nástroje nikdy „nevyjdú z krivky“ (nikdy „nepreskočia“ na inú krivku v rovnakom objekte).

Vybrať najkratšiu dráhu

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

ponuka Vyhľadať ‣ Vybrať najkratšiu dráhu

Skratka

Ctrl-ĽTM

Vyberie segmenty krivky medzi dvoma riadiacimi bodmi: aktívnym a bodom pod kurzorom. V prípade uzavretej krivky sa zvolí najkratšia dráha.