Rotácia
Referencia
- Panel
Tieto parametre určujú, ako sa jednotlivé častice počas svojej dráhy otáčajú. Ak chcete vizualizovať rotáciu častice, zobrazte častice ako Os na paneli Zobrazenie záberu.
- Osi orientácie
Nastaví počiatočnú rotáciu častice zarovnaním osi X v smere:
- Žiadne
Globálna os X.
- Normál
Orientujte sa podľa normály povrchu emitora, os Y objektov smeruje von.
- Normál-dotyčnica
Rovnako ako pri normále orientujte os Y na normál povrchu. Orientujte aj os X na dotyčnicu, aby ste mali kontrolu nad rotáciou objektov okolo normálu. vyžaduje UV súradnice, rotácia UV ovplyvňuje orientáciu objektov, v súčasnosti používa aktívnu UV mapu. To umožňuje deformáciu bez toho, aby sa objekty otáčali vzhľadom na svoj povrch.
- Rýchlosť
Počiatočná rýchlosť častice.
- Globálne X, Y, Z
Jedna z globálnych osí.
- Objekt X, Y, Z
Jedna z osí objektu emitora.
- Náhodnosť
Náhodná rotácia.
- Fáza
Počiatočná fáza rotácie.
- Náhodnosť fázy
Pridá náhodnú variáciu do Fázy.
- Dynamické
Ak je povolené Dynamické, inicializuje častice len na zvolenú rotáciu a uhlovú rýchlosť a zvyšok nechá na fyzikálnej simulácii. Častice potom zmenia svoju uhlovú rýchlosť, ak sa vytvoria kolíziu s inými objektami (ako v skutočnom svete v dôsledku trenia medzi zrážajúcimi sa povrchami). V opačnom prípade je uhlová rýchlosť vždy vopred určená (t. j. nastaví rotáciu na dynamickú/konštantnú).
Uhlová rýchlosť
Referencia
- Panel
- Os
Volič určuje os uhlovej rýchlosti, aká má byť.
- Žiadne
Nulový vektor (bez rotácie).
- Skrútiť
Vektor rýchlosti častíc.
- Náhodnosť
Náhodný vektor.
Rada
Vodiaca krivka
Ak používate Vodiacu krivku a chcete, aby častice sledovali krivku, musíte nastaviť Uhlovú rýchlosť na možnosť Skrútiť a ponechať rotáciu Konštantnú (t. j. nezapínajte dynamickú hodnotu). Funkcia Snímanie krivky pre častice nefunguje.
- Množstvo
Veľkosť uhlovej rýchlosti.