Prepojiť údaje
Referencia
- Režim
Režim objektu
- Ponuka
Prepojí objekty medzi scénami alebo blokmi údajov aktívneho objektu so všetkými vybranými objektmi. V niektorých prípadoch (t. j. objektové údaje, modifikátor) musia byť cieľové objekty rovnakého typu ako aktívny objekt alebo musia byť schopné údaje prijímať. Ak ciele už majú k sebe prepojené údaje, najskôr sa zrušia ich prepojenia.
- Typ
Typ bloku údajov na prepojenie.
Viď aj
Vytvorenie jedného užívateľa pre odpojenie blokov údajov.
Prepojiť údaje objektu
Nahradí priradené údaje objektu.
Prepojiť materiály
Nahradí priradené materiály.
Prepojiť údaje animácie
Nahradí priradené údaje animácie.
Prepojiť kolekcie
Nahradí pridelené kolekcie.
Prepojiť inštanciu kolekcie
Nahradí priradenú inštanciu kolekcie.
Prepojiť písmo na text
Nahradí písmo textového objektu.
Kopírovať modifikátory
Nahradí modifikátory.
Kopírovať efekty pastelky
Nahradí efekty pastelky.