Dopad

Dopad povolí ovládať Silu dopadu štetca. Dopad je priradený od stredu štetca (ľavá časť krivky) smerom k jeho okrajom (pravá časť krivky). Zmenou tvaru krivky sa štetec stane mäkším alebo tvrdším. Prečítajte si viac informácií o používaní Miniaplikácia Krivka.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_brush-curve.png

Príklad krivky štetca.

Predvoľba krivky
Vlastná

Manuálnou manipuláciou s riadiacimi bodmi v rámci miniaplikácie Krivka môžete zvoliť, ako sa určí sila skreslenia od stredu štetca k okrajom. V spodnej časti miniaplikácie Krivka je zobrazených aj niekoľko prednastavených vlastných kriviek, ktoré môžete použiť samostatne alebo ako východiskový bod na doladenie.

Vlastné typy predvolieb.
../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-smooth.png

Vyhladený.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sphere.png

Guľovitý.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-root.png

Koreňový.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sharp.png

Ostrý.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-linear.png

Lineárna.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-constant.png

Konštantná.

Vyhladiť

Sila stredu, sila okraja a prechod medzi nimi sú rovnomerne rozložené.

Hladšie

Podobne ako Vyhladiť, ale pred zúžením vytvára širší stredový bod štetca.

Guľa

Sila štetca je prevažne v najsilnejšom bode so strmým poklesom pri okraji štetca.

Koreňový

Podobne ako guľa, ale stred je koncentrovanejší bod.

Ostré

Stred štetca je najsilnejším bodom, potom sa exponenciálne zužuje na nižšiu silu a vytvára jemný hrot.

Lineárne

Keďže stred je najsilnejší, sila sa bude postupne oslabovať, keď sa dostane k okraju štetca.

Brúsič

Podobne ako Ostrý, ale stredový bod je viac zhustený.

Inverzný štvorec

Hybrid medzi Hladký a Guľa.

Konštantná

Sila štetca zostáva jednotná po celej ploche štetca. Tým sa vytvorí ostrý okraj na okraji štetca.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_demo.png

(Zľava doprava) Hladký, Hladší, Guľa, Koreň, Ostrý, Lineárny, Ostrejší, Inverzný štvorec, Konštantný.

Tvar dopadu

Použije premietaný alebo guľový dopad. Všimnite si, že toto nie je podporované v režime Maľovanie textúry.

Guľa

Aplikuje vplyv štetcov v guli smerom von zo stredu.

Premietaný

Tým sa vplyv štetca zmení na valec (hĺbka pozdĺž zobrazenia sa ignoruje) namiesto gule. Môže sa použiť pozdĺž obrysu povrchovej siete na úpravu jej siluety.

Normálny dopad

Keď plôšky smerujú preč od zobrazenia, ťahy štetca sa vytrácajú, aby sa zabránilo ostrým okrajom.

Uhol

Uhol, pri ktorom sa začína sklon.