Pás
Záhlavie
- Typ
Typ pásu reprezentovaný ikonou.
- Názov
Tu môžete svoje pásy pomenovať alebo premenovať.
- Color Tag
Besides the set of Default Strip Colors strips can also be given an alternative predefined color. This can be useful to help organize your sequence by for example, giving a special color to all graphic overlays and a different color for footage.
- Stlmiť
If enabled the strip will not produce any output.
Kompozícia
Referencia
- Panel
- Prelínať
Režim prelínania pásu s nižšími kanálmi.
- Nepriehľadnosť
Nastaví nepriehľadnosť (alfa) pásu. Táto hodnota sa pri animácii a so zapnutou voľbou
vykreslí na páse ako tmavá časť, ktorá sleduje animačnú krivku.
Transformácia
Referencia
- Panel
- Pozícia X, Y
Používa sa na posúvanie snímok pozdĺž osí X a Y.
- Mierka X, Y
Mierka obrázku na osi X a Y.
- Rotácia
Rotuje dvojrozmerným vstupom pozdĺž osi Z.
- Zrkadlo
Zrkadlí obraz pozdĺž osi X (zľava doprava) alebo osi Y (zhora nadol).
Orezať
Referencia
- Panel
Slúži na orezanie zdrojového obrázka. Na ovládanie počtu orezaných pixelov použite položky Zhora, Vľavo, Zdola a Vpravo.
Video
Referencia
- Panel
- Pulzy
Zobrazí iba každú n-tú snímku. Ak napríklad nastavíte túto hodnotu na 10, pás zobrazí iba snímky 1, 11, 21, 31, 41… zo zdroja. Pulzy je hodnota typu na pohyblivej čiarke – týmto spôsobom môžete získať stroboskopický efekt synchronizovaný presne s rytmom, napríklad použitím neceločíselných hodnôt.
- Snímky obrátene
Pás sa prehráva spätne od poslednej snímky v sekvencii.
Farba
Referencia
- Panel
- Nasýtenie
Zvýši alebo zníži sýtosť obrázku.
- Vynásobiť
Vynásobí farby touto hodnotou. Tým sa zvýši jas.
- Konvertovať na pohyblivú čiarku
Konvertuje vstupné údaje na údaje typu na pohyblivej čiarke.
Zvuk
Referencia
- Panel
- Objem (Hlasitosť)
Hlasitosť zvuku. Táto hodnota sa pri animácii a aktivovanej možnosti
vykreslí na páse ako tmavá časť, ktorá sleduje animačnú krivku. Hodnota sa tiež odráža v tvare vlny.- Odstup
Koeficient rýchlosti prehrávania. Táto hodnota ovplyvní dĺžku pásu, ktorá nebude znázornená na časovej osi.
- Posúvať
Slúži na posúvanie zvuku medzi reproduktormi vo viackanálovom zvuku. Funguje len pre mono zdroje. Počet zvukových kanálov možno nakonfigurovať v nastaveniach Audio výstup. Pri stereo výstupe funguje pohyb po panoráme od ľavého (-1) po pravý (1). Ak výstup používa viac ako dva kanály, hodnoty môžu byť od -2 do 2, kde 0 znamená dopredu/do stredu, -1 znamená doľava a 1 doprava. Ak chcete osloviť zadné reproduktory, môžete pohybovať po panoráme na tie s vyššími hodnotami: -2, 2 je vzadu. Táto hodnota v podstate predstavuje uhol, pod ktorým sa hrá, ak hodnotu vynásobíte 90 stupňami. Pre plynulú animáciu môžete priradiť hodnoty mimo mäkkých hraníc, pretože uhol sa obtáča pri viacerých otočeniach.
- Zobraziť tvarovú vlnu
Display an approximate waveform of the sound file inside of the Sound strip. The waveform reflects strip volume and its animation using keyframes.
- Mono
Zmieša všetky zvukové kanály do jedného.
Čas
Referencia
- Panel
Panel Čas sa používa na ovládanie zdroja a polohy časovej osi pásu.
- Zámok (ikona zámku)
Zabraňuje presunu pásu (nachádza sa v záhlaví panela).
- Kanál
Zmení číslo kanála alebo riadok pásu.
- Začiatok
Zmení počiatočné číslo snímky pásu, čo je rovnaké ako výber a presun pásu.
- Trvanie
Zmení dĺžku pásu v snímkach. Funguje to tak, že zmeníte koncovú snímku, čo je rovnaké ako výber a presunutie pravého manipulátora pásu.
- Koniec
Určuje čas ukončenia a číslo koncovej snímky pre pás.
- Posuv pásu Začiatok/Koniec
Môže sa použiť buď na predĺženie pásu za koncovú snímku opakovaním poslednej snímky. Alebo sa dá použiť na skrátenie pásu, ako keby ste orezali koncovú snímku. Je to rovnaké ako nastavenie manipulátorov pásu.
- Zastaviť posuv Začiatok/Koniec
Posuv obsahu nezostrihaného pásu.
- Aktuálna snímka
Číslo snímky vzhľadom na začiatok aktívneho pásu.
Zdroj
Referencia
- Panel
Panel Zdroj slúži na ovládanie zdrojov pásu, ako je názov a cesta k súboru a rôznych metód interpretácie týchto súborov.
- Cesta
Priečinok obsahujúci zdrojový súbor. Keď sa súbor presunie, možno ho aktualizovať namiesto opätovného vytvorenia pásu.
- Súbor
Názov zdrojového súboru. V prípade pásov obrázkov zobrazujúcich sekvenciu obrázkov bude pre každú snímku iný.
- Zmeniť údaje/súbory
Rovnaké ako polia Cesta a Súbor, ale tentoraz kombinované na otvorenie Prieskumníka súborov s cieľom nájsť hľadaný súbor (súbory). Rovnaké ako
.- Predbežne prehľadať MPEG
Len pás filmu – Použitím poľa Predbežne prehľadať môžete Blenderu prikázať, aby sa pozrel dozadu a vytvoril obraz na základe zadaného počtu predošlých snímok (napr. 15 pre MPEG-2 DVD).
- Farebný priestor
Na určenie farebného priestoru zdrojového súboru.
- Režim alfa
Ak má zdrojový súbor kanál alfa (priehľadnosť), môžete vybrať:
Priama alfa alebo Prednásobená alfa
- Index prúdenia
Len pás filmu – V prípade súborov s viacerými filmovými prúdmi použite prúd s daným indexom.
- Odstránenie prekladania
Odstráni polsnímky vo video súbore. Napríklad ak ide o analógové video a má párne alebo nepárne prekladané polsnímky.
- Zdroj informácií
Zobrazí informácie o pásoch medií.
- Rozlíšenie
Rozlíšenie výstupu obrázku aktívneho pásu.
- FPS
Len filmový pás – Snímková frekvencia zakódovaná do videosúboru. Ak sa táto hodnota nezhoduje so Snímkovou frekvenciou scény, vnímaná rýchlosť média bude nesprávna, pokiaľ je rýchlosť nezmenená, aby sa zohľadnil rozdiel v snímkovej frekvencii.
Možnosti pásov zvuku
- Zvuk
Ponuka Blok údajov na výber zvuku.
- Cesta
Cesta k zvukovému súboru, ktorý sa používa tento blok údajov ponuky.
- Zbaliť
Zabalí zvuk do blend-súboru.
- Ukladať do zásobníka
Zvukový súbor sa dekóduje a načíta do pamäte RAM.