Pás

Kompozícia

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Kompozícia

Prelínať

Režim prelínania pásu s nižšími kanálmi.

Nepriehľadnosť

Nastaví nepriehľadnosť (alfa) pásu. Táto hodnota sa pri animácii a so zapnutou voľbou Zobraziť ‣ Ukázať F-krivky vykreslí na páse ako tmavá časť, ktorá sleduje animačnú krivku.

Transformácia

Referencia

Panel

Bočná panel ‣ Pás ‣ Transformácia

Pozícia X, Y

Používa sa na posúvanie snímok pozdĺž osí X a Y.

Mierka X, Y

Mierka obrázku na osi X a Y.

Rotácia

Rotuje dvojrozmerným vstupom pozdĺž osi Z.

Zrkadlo

Zrkadlí obraz pozdĺž osi X (zľava doprava) alebo osi Y (zhora nadol).

Orezať

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Orezať

Slúži na orezanie zdrojového obrázka. Na ovládanie počtu orezaných pixelov použite položky Zhora, Vľavo, Zdola a Vpravo.

Video

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Video

Pulzy

Zobrazí iba každú n-tú snímku. Ak napríklad nastavíte túto hodnotu na 10, pás zobrazí iba snímky 1, 11, 21, 31, 41… zo zdroja. Pulzy je hodnota typu na pohyblivej čiarke – týmto spôsobom môžete získať stroboskopický efekt synchronizovaný presne s rytmom, napríklad použitím neceločíselných hodnôt.

Snímky obrátene

Pás sa prehráva spätne od poslednej snímky v sekvencii.

Farba

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Farba

Nasýtenie

Zvýši alebo zníži sýtosť obrázku.

Vynásobiť

Vynásobí farby touto hodnotou. Tým sa zvýši jas.

Konvertovať na pohyblivú čiarku

Konvertuje vstupné údaje na údaje typu na pohyblivej čiarke.

Zvuk

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Zvuk

Objem (Hlasitosť)

Hlasitosť zvuku. Táto hodnota sa pri animácii a aktivovanej možnosti Zobraziť ‣ Ukázať F-krivky vykreslí na páse ako tmavá časť, ktorá sleduje animačnú krivku. Hodnota sa tiež odráža v tvare vlny.

Odstup

Koeficient rýchlosti prehrávania. Táto hodnota ovplyvní dĺžku pásu, ktorá nebude znázornená na časovej osi.

Posúvať

Slúži na posúvanie zvuku medzi reproduktormi vo viackanálovom zvuku. Funguje len pre mono zdroje. Počet zvukových kanálov možno nakonfigurovať v nastaveniach Audio výstup. Pri stereo výstupe funguje pohyb po panoráme od ľavého (-1) po pravý (1). Ak výstup používa viac ako dva kanály, hodnoty môžu byť od -2 do 2, kde 0 znamená dopredu/do stredu, -1 znamená doľava a 1 doprava. Ak chcete osloviť zadné reproduktory, môžete pohybovať po panoráme na tie s vyššími hodnotami: -2, 2 je vzadu. Táto hodnota v podstate predstavuje uhol, pod ktorým sa hrá, ak hodnotu vynásobíte 90 stupňami. Pre plynulú animáciu môžete priradiť hodnoty mimo mäkkých hraníc, pretože uhol sa obtáča pri viacerých otočeniach.

Zobraziť tvarovú vlnu

Display an approximate waveform of the sound file inside of the Sound strip. The waveform reflects strip volume and its animation using keyframes.

Mono

Zmieša všetky zvukové kanály do jedného.

Čas

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Čas

Panel Čas sa používa na ovládanie zdroja a polohy časovej osi pásu.

Zámok (ikona zámku)

Zabraňuje presunu pásu (nachádza sa v záhlaví panela).

Kanál

Zmení číslo kanála alebo riadok pásu.

Začiatok

Zmení počiatočné číslo snímky pásu, čo je rovnaké ako výber a presun pásu.

Trvanie

Zmení dĺžku pásu v snímkach. Funguje to tak, že zmeníte koncovú snímku, čo je rovnaké ako výber a presunutie pravého manipulátora pásu.

Koniec

Určuje čas ukončenia a číslo koncovej snímky pre pás.

Posuv pásu Začiatok/Koniec

Môže sa použiť buď na predĺženie pásu za koncovú snímku opakovaním poslednej snímky. Alebo sa dá použiť na skrátenie pásu, ako keby ste orezali koncovú snímku. Je to rovnaké ako nastavenie manipulátorov pásu.

Zastaviť posuv Začiatok/Koniec

Posuv obsahu nezostrihaného pásu.

Aktuálna snímka

Číslo snímky vzhľadom na začiatok aktívneho pásu.

Zdroj

Referencia

Panel

Bočný panel ‣ Pás ‣ Zdroj

Panel Zdroj slúži na ovládanie zdrojov pásu, ako je názov a cesta k súboru a rôznych metód interpretácie týchto súborov.

Cesta

Priečinok obsahujúci zdrojový súbor. Keď sa súbor presunie, možno ho aktualizovať namiesto opätovného vytvorenia pásu.

Súbor

Názov zdrojového súboru. V prípade pásov obrázkov zobrazujúcich sekvenciu obrázkov bude pre každú snímku iný.

Zmeniť údaje/súbory

Rovnaké ako polia Cesta a Súbor, ale tentoraz kombinované na otvorenie Prieskumníka súborov s cieľom nájsť hľadaný súbor (súbory). Rovnaké ako Pás ‣ Vstupy ‣ Zmeniť cesty/súbory.

Predbežne prehľadať MPEG

Len pás filmu – Použitím poľa Predbežne prehľadať môžete Blenderu prikázať, aby sa pozrel dozadu a vytvoril obraz na základe zadaného počtu predošlých snímok (napr. 15 pre MPEG-2 DVD).

Farebný priestor

Na určenie farebného priestoru zdrojového súboru.

Režim alfa

Ak má zdrojový súbor kanál alfa (priehľadnosť), môžete vybrať:

Priama alfa alebo Prednásobená alfa

Index prúdenia

Len pás filmu – V prípade súborov s viacerými filmovými prúdmi použite prúd s daným indexom.

Odstránenie prekladania

Odstráni polsnímky vo video súbore. Napríklad ak ide o analógové video a má párne alebo nepárne prekladané polsnímky.

Zdroj informácií

Zobrazí informácie o pásoch medií.

Rozlíšenie

Rozlíšenie výstupu obrázku aktívneho pásu.

FPS

Len filmový pás – Snímková frekvencia zakódovaná do videosúboru. Ak sa táto hodnota nezhoduje so Snímkovou frekvenciou scény, vnímaná rýchlosť média bude nesprávna, pokiaľ je rýchlosť nezmenená, aby sa zohľadnil rozdiel v snímkovej frekvencii.

Možnosti pásov zvuku

Zvuk

Ponuka Blok údajov na výber zvuku.

Cesta

Cesta k zvukovému súboru, ktorý sa používa tento blok údajov ponuky.

Zbaliť

Zabalí zvuk do blend-súboru.

Ukladať do zásobníka

Zvukový súbor sa dekóduje a načíta do pamäte RAM.