Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
    • Úvod
    • Povrchové siete
    • Krivky
    • Povrchy
    • Meta guľa
    • Text
    • Objemy
    • Prázdne
    • Modifikátory
    • Uzly geometrie
      • Úvod
      • Inšpekcia
      • Atribúty
      • Polia
      • Inštancie
      • Typy uzlov
        • Uzly atribútov
        • Uzly farby
        • Uzly krivky
        • Uzly Prvotných kriviek
        • Uzly geometrie
        • Vstupné uzly
        • Uzly inštancií
        • Uzly materiálov
        • Uzly povrchovej siete
          • Uzol Duálna povrchová sieť
          • Uzol Vysunúť povrchovú sieť
          • Uzol Preklopiť plôšky
          • Uzol Logickej hodnoty povrchovej siete
          • Uzol Povrchová sieť na krivku
          • Uzol Krivka na body
          • Uzol Mierka prvkov
          • Uzol Rozdeliť hrany
          • Uzol Deliť povrchovú sieť
          • Uzol Deliť povrch
          • Uzol Triangulácia
          • Uzol Uhol hrany
          • Uzol Susedné hrany
          • Uzol Vrcholy hrán
          • Uzol Oblasť plôšky
          • Uzol Plôška je rovinná
          • Uzol Susedné plôšky
          • Uzol Je tieň vyhladený
          • Uzol Ostrov povrchovej siete
          • Uzol Susedné vrcholy
          • Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa
        • Uzly prvotných tvarov
        • Výstupné uzly
        • Uzly Body
        • Uzly textov
        • Uzly textúr
        • Uzly obslužných programov
        • Uzly vektorov
        • Uzly objemu
        • Skupina
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Modelovanie »
  • Uzly geometrie »
  • Uzly povrchovej siete

Uzly povrchovej siete

Uzly, ktoré pracujú len s povrchovými sieťami.

  • Uzol Duálna povrchová sieť
  • Uzol Vysunúť povrchovú sieť
  • Uzol Preklopiť plôšky
  • Uzol Logickej hodnoty povrchovej siete
  • Uzol Povrchová sieť na krivku
  • Uzol Krivka na body
  • Uzol Mierka prvkov
  • Uzol Rozdeliť hrany
  • Uzol Deliť povrchovú sieť
  • Uzol Deliť povrch
  • Uzol Triangulácia

  • Uzol Uhol hrany
  • Uzol Susedné hrany
  • Uzol Vrcholy hrán
  • Uzol Oblasť plôšky
  • Uzol Plôška je rovinná
  • Uzol Susedné plôšky
  • Uzol Je tieň vyhladený
  • Uzol Ostrov povrchovej siete
  • Uzol Susedné vrcholy

  • Uzol Nastaviť vyhladenie tieňa
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...