Editácia

Vložiť kľúčovú snímku

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Object ‣ Animation ‣ Insert Keyframe…

Skratka:

I

Existuje niekoľko spôsobov pridávania nových kľúčov. Konkrétne:

  • In the 3D Viewport, pressing I will bring up a menu to choose what to add a keyframe to.

  • Vznášajte sa kurzorom nad vlastnosťou a stlačte I alebo kontextovou ponukou vlastnosti PTM a z ponuky vyberte Vložiť kľúčovú snímku.

Automatická kľúčová snímka

../../_images/editors_timeline_keyframes-auto.png

Automatická kľúčová snímka časovej osi.

Automatická kľúčová snímka je tlačidlo záznamu v záhlaví Časová os. Funkcia Automatická kľúčová snímka automaticky pridáva kľúčové snímky do nastavenej snímky, ak sa zmení hodnota vlastností typu transformácie.

Viac informácií nájdete v časti Časová os ovládania kľúčových snímok.

Odstrániť kľúčovú snímku

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Animácia ‣ Odstrániť kľúčovú snímku…

Skratka:

Alt+I

Existuje niekoľko spôsobov odstránenia kľúčových snímok:

  • V zobrazení 3D záberu stlačte Alt+I, aby ste odstránili kľúče z vybraných objektov na aktuálnej snímke.

  • Keď je myš nad hodnotou, stlačte Alt+I.

  • Hodnotu PTM a z ponuky vyberte Odstrániť kľúčovú snímku.

Zmazať kľúčové snímky

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Animácia ‣ Zmazať kľúčové snímky…

Skratka:

Shift+Alt+I

Odstráni všetky kľúčové snímky z vybraného objektu.

Úprava kľúčových snímok

Kľúčové snímky možno upravovať v dvoch editoroch. Ak to chcete urobiť, prejdite buď do editora grafov alebo expozičného hárku.

Príklady

Animácia kľúčových snímok

Tento príklad ukazuje, ako animovať polohu, rotáciu a mierku kocky.

  1. Najprv v časovej osi alebo v iných editoroch animácie nastavte snímku na hodnotu 1.

  2. With the cube selected in Object Mode, press I in the 3D Viewport. From the Insert Keyframe menu select LocRotScale. This will record the location, rotation, and scale, for the cube on frame 1.

  3. Snímku nastavte na hodnotu 100.

  4. Na transformáciu kocky použite presun G, rotácia R, mierka S.

  5. Press I in the 3D Viewport. From the Insert Keyframe menu, select LocRotScale.

Ak chcete otestovať animáciu, stlačte medzerník na prehratie.