Uzol Preklopiť

Uzol Preklopiť.

This node flips an image at defined axis.

Tento uzol môžete použiť na jednoduché preklopenie alebo ho použiť ako súčasť nastavenia zrkadla. Zmiešajte polovicu zrkadlového obrazu s jeho preklopenou verziou, aby ste vytvorili zrkadlový obraz.

Vstupy

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Vlastnosti

Os

Môže to byť os X alebo Y. Preklopenie možno vykonať súčasne na osi X aj Y.

Preklopiť X, Preklopiť Y, Preklopiť X a Y

Výstupy

Obrázok

Štandardný farebný výstup.