Uzol Presunúť
Uzol Presunúť presúva obrázok.
Dá sa použiť aj na pridanie chvenia 2D kamery.
Vstupy
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
- X, Y
Slúži na horizontálny a vertikálny posun vstupného obrázka.
Vlastnosti
- Relatívne
Percentuálne hodnoty premiestnenia vzhľadom na veľkosť vstupného obrázka.
- Pokrytie
Opakuje pixely na druhej strane, keď presahujú rozmery obrázka, čím umožní nekonečné presúvanie.
Žiadne, Os X, Os Y, Obe osi
Poznámka
Individual axis wrapping is only supported in the CPU compositor.
Výstupy
- Obrázok
Štandardný farebný výstup.