Navigácia
Záhlavie
Ponuka Zobraziť
As usual, the View Menu controls the editor’s view settings.
- Bočný panel N
Zobrazí alebo skryje Bočný panel.
- Panel nástrojov T
Zobrazí alebo skryje Panel nástrojov.
- Upraviť poslednú operáciu
Zobrazí vyskakovací panel na zmenu vlastností poslednej dokončenej operácie. Pozrite si časť Upraviť poslednú operáciu.
- Kanály
Zobrazí alebo skryje Oblasť kanálov.
- Náhľad ako pozadie
Displays the current frame in the background of the main view like in the Compositor.
- Vybraná snímka Num.
Zooms in the display to fit only the selected strips.
- Všetky snímky Home
Priblíži zobrazenie tak, aby sa zobrazili všetky pásy.
- Zoom Shift-B
Kliknutím a potiahnutím nakreslíte obdĺžnik na priblíženie.
- Limit zobrazenia pre obsah
Limit the timeline’s height to the maximum used channel slot.
- Navigácia
- Prehrať animáciu medzerník
Start or stop playback of animation. This will start playback in all editors.
- Prejsť na aktuálnu snímku Num0
Posunie časovú os tak, aby bol aktuálna snímka v strede.
- Skočiť na predošlý pás PageDown
Current frame will jump to beginning of strip.
- Skočiť na ďalší pás PageUp
Current frame will jump to end of strip.
- Skočiť na predošlý pás (stred) Alt+PageDown
Jump to previous center of the strip.
- Skočiť na ďalší pás (stred) Alt+PageUp
Jump to next center of the strip.
- Rozsah
- Nastaviť rozsah náhľadu P
Interactively define frame range used for playback. Allows you to define a temporary preview range to use for animation playback (this is the same thing as the Playback Range option of the Timeline editor header).
- Nastaviť rozsah náhľadu na pásy
Sets the frame range of preview to the range of the selected strips.
- Zmazať rozsah náhľadu Alt+P
Clears preview range.
- Nastaviť počiatočnú snímku Ctrl+Home
Set Start of animation range to the current frame.
- Nastaviť koncovú snímku Ctrl+End
Set End of animation range to the current frame.
- Nastaviť rozsah snímok na pásy
Sets the frame range of preview and render animation to the frame range of the selected strips.
- Obnoviť všetko
To force Blender to re-read in files, and to force a re-render of the 3D Viewport, click the Refresh Sequencer button. Blender will update and synchronize all cached images and compute the current frame.
Certain operations, like moving an object in the 3D Viewport, may not force the Sequencer to call for a refresh of the rendered image (since the movement may not affect the rendered image). If an image or video, used as a strip, is changed by some application outside of Blender, Blender has no real way of being notified from your operating system.
- Synchronizovať viditeľný rozsah
Synchronize the visible range with other time based editors.
- Zobraziť sekundy Ctrl+T
Na časovej osi sa namiesto snímok zobrazujú sekundy.
- Zobraziť značky
Shows the markers region. When disabled, the Markers Menu is also hidden and markers operators are not available in this editor.
- Zobraziť zásobník
Show which frames are Cached Show all enabled types; Final Images, Raw Images, Preprocessed Images, Composite Images
In order for this property to be visible, enable Developer Extras.
- Prekresliť obrázok sekvencie
Render an image of the current frame.
- Animácia prekreslenej sekvencie
Render timeline from Preview Start to Preview End Frame to a Video file or series of images.
- Exportovať titulky
Exportuje textové pásy, ktoré môžu fungovať ako titulky, do súboru SubRip (
.srt
). Exportovaný súbor obsahuje všetky textové pásy vo videosekvencii.- Prepnúť Radič sekvencie/Náhľad Ctrl+Tab
Switch the editor display type between Sequencer and Preview.
Markers Menu
Značky sa používajú na označenie snímok s kľúčovými bodmi alebo významnými udalosťami v rámci animácie. Rovnako ako u väčšiny editorov animácií sú značky zobrazené v dolnej časti editora.
For descriptions of the different marker tools see Editing Markers.
Hlavné zobrazenie
Úprava zobrazenia
Use these shortcuts to adjust the sequence area of the editor:
Posunúť panorámu STM
Priblížiť koliesko
Vertical Scroll: use Shift-Wheel, or drag on the left scrollbar.
Horizontal Scroll: use Ctrl-Wheel, or drag on the lower scrollbar.
Scale View: Ctrl-MMB and drag up/down (vertical scale) or left/right (horizontal scale).
Scale View Vertically: drag on the circles on the vertical scrollbar.
Scale View Horizontally: drag on the circles on the horizontal scrollbar.
Prehrávacia hlava
The Playhead is the blue vertical line with the current frame number at the top. It can be set or moved to a new position by pressing or holding LMB in scrubbing area at the top of the timeline. You can move the Playhead in increments by pressing Left or Right, or by using Alt-Wheel. You can also jump to the beginning or end frame by pressing Shift-Left or Shift-Right. As you do, the image for that frame is displayed in the Preview region.
When you drag the frame indicator with Shift-RMB directly on a sequence strip, this will show the strip solo, (temporarily disregarding effects and other strips, showing only this strip’s output) and the strip will be highlighted.
When holding Ctrl while dragging it will snap to the start and endpoints of strips.
Real-time preview is possible on reasonable computers
when viewing an image sequence or movie (avi
/mov
) file.
Scene strips can use viewport previews or proxies for real-time playback,
otherwise displaying rendered frame is supported, but typically too slow for real-time playback.
Rada
Every other synced editor can be used for scrubbing e.g. the Timeline.