Vlastnosti
![../_images/editors_properties-editor_interface.png](../_images/editors_properties-editor_interface.png)
Vlastnosti so zobrazenými vlastnosťami objektu.
The Properties shows and allows editing of many active data, including the active scene and object.
Karty
The Properties has several categories, which can be chosen via tabs (the icons column to its left). Each tab regroups properties and settings of a data type, and is documented in its own manual sections, linked below.
Nastavenia aktívneho nástroja a pracovného priestoru
Táto prvá karta obsahuje nastavenia pre aktívny nástroj (v 3D zábere) a aktuálny pracovný priestor.
Scéna
Tieto karty obsahujú nastavenia aktívnej scény.
Kolekcia
Táto karta obsahuje nastavenia pre aktívnu kolekciu.
Objekt
Tieto karty sa používajú na pridávanie funkcií a na zmenu vlastností aktívneho objektu. V závislosti od typu aktívneho objektu budú niektoré z nich skryté.
Údaje objektu
Hlavná karta tejto kategórie (často jediná) má vždy rovnaký názov, údaje objektu, ale jej ikona sa bude meniť podľa skutočného typu aktívneho objektu.
Geometria objektov:
Vybavenie a deformácie objektov:
Ďalšie typy objektov:
Tieňovanie objektov
V závislosti od typu aktívneho objektu budú niektoré z nich skryté.
Záhlavie
![../_images/editors_properties-editor_top.png](../_images/editors_properties-editor_top.png)
Záhlavie Vlastnosti.
- Filter zobrazenia Ctrl+F
Povolí vyhľadať vlastnosť podľa názvu. Výsledky sa zvýraznia, pričom sa zvýrazní a rozvinie aj príslušný panel. Vyhľadávanie funguje aj na viacerých kartách; sivé karty bez výsledkov vyhľadávania. Vyhľadávanie môžete spustiť použitím Ctrl+F alebo vyhľadávanie môžete vymazať pomocou Alt+F. Tento filter je užitočný, ak si nepamätáte, kde v časti Vlastnosti sa vlastnosť nachádza.
- Kontext údajov
Hneď pod hlavičkou je zoznam ikon a textových položiek, ktoré zobrazujú vlastníka upravovaných vlastností, spolu s kontextom závislosti, ak je to potrebné. Vo vyššie uvedenom príklade materiál „Materiál“ používa aktívny objekt „Kocka“.
- Prepnúť ID špendlíka
Prepnutím na ikonu špendlíka vpravo Blender zobrazí v danom editore iba aktuálne zobrazené vlastnosti bloku údajov, bez ohľadu na ďalšie zmeny výberu. Ak chcete prepnúť späť na predvolené správanie, zobrazte vlastnosti aktívneho bloku údajov.
Možnosti
- Synchronizovať s Líniovým prehľadom
Synchronizuje karty s výberom bloku údajov. Pre viac informácií si pozrite časť Synchronizácia editora vlastností.
- Vždy:
Vždy, ak je to možné, pri kliknutí na ikonu v Líniovom prehľade zmeňte karty editora vlastností.
- Nikdy:
Nikdy nemeňte karty editora vlastností pri kliknutí na ikonu v Líniovom prehľade.
- Automaticky:
Karty môžete meniť iba ak editor Vlastnosti zdieľa okraje s editorom Líniového prehľadu.