Uzol Textúra Šachovnica

Poznámka

Tento uzol je prenesený z uzlov shaderov. Príručka a obrázky odkazujú na verziu uzla shader. Tento uzol prijíma vstupy a výstupy polí. Ak nie je pripojený, vstup vektora má implicitnú hodnotu atribútu pozícia.

Tip

Uzly textúr môžu vytvárať detaily s vyššou frekvenciou, ako dokáže zobraziť geometria. To môže spôsobiť artefakty, ako sú vzory typu Moiré alebo nedostatok detailov v dôsledku nedostatočného počtu snímaných bodov.

Uzol Textúra Šachovnica.

Textúra šachovnice sa používa na pridanie šachovnicovej textúry.

Vstupy

Vektor

Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.

Varovanie

Tento uzol môže mať problémy s presnosťou pri niektorých vektorových vstupoch. Pozrite si poznámky pre Textúra Biely šum, kde nájdete spôsoby, ako tento problém zmierniť.

Farba1, Farba 2

Farba šachovnice.

Mierka

Celková mierka textúry. Mierka je koeficient poľa ohraničenia plôšky vydelený mierkou. Napríklad mierka 15 bude mať za následok 15 striedavých vzorov v celkovom poli ohraničenia UV. Rôzne vzory by sa dali dosiahnuť použitím iných uzlov, aby sa do tejto zásuvky dostali rôzne vstupné vzory. Napríklad použitím uzla Matematika.

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy

Farba

Výstup farby textúry.

Faktor

Maska šachovnice 1 (1 = šachovnica 1).

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg

Predvolená textúra šachhovnice.