Vyhladený tieň a Plochý tieň

Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.

Poznámka

Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.

Vyhladiť tieň

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Plôška ‣ Vyhladiť tieň

Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.

Plochý tieň

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Plôška ‣ Plochý tieň

Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.

Tip

Use the Edge Split modifier and Auto Smooth within the mesh data properties to balance between smooth surfaces and sharp edges.