Vyhladený tieň a Plochý tieň
Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.
Poznámka
Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.
Vyhladiť tieň
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.
Plochý tieň
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.
Tip
Use the Edge Split modifier and Auto Smooth within the mesh data properties to balance between smooth surfaces and sharp edges.