Nová hrana/plôška podľa vrcholov

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vrchol ‣ Nová hrana/plôška podľa vrcholov

Skratka:

F

Toto je kontextový nástroj, ktorý vytvára geometriu vyplnením výberu. Ak sú vybraté iba dva vrcholy, vytvorí sa hrana, inak sa vytvoria plôšky.

Typickým prípadom použitia je výber vrcholov a stlačenie F, ale Blender podporuje aj vytváranie plôšok z rôznych výberov, ktoré pomáhajú rýchlo vytvárať geometriu.

Metódy

Nasledujúce metódy sa používajú automaticky v závislosti od kontextu.

Osamotené vrcholy

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-after.png

Po.

Osamotené hrany

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-after.png

Po.

N-uholník podľa hrán

Keď je viac hrán, Blender vytvorí mnohouholník. Toto nepodporuje diery, na podporu dier musíte použiť nástroj Vyplniť plôšky.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-after.png

Po.

Zmiešané vrcholy/hrany

Na vytvorenie plôšky sa použijú existujúce hrany ako aj osamotený vrchol.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-after.png

Po.

Sieť hrán

Niekedy môžete mať viacero spojených hrán bez vnútorných plôšok.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-after.png

Po.

Mračno bodov

Keď je viacero osamotených vrcholov, Blender vypočíta hrany pre mnohouholník.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-before.png

Pred.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-after.png

Po.

Výber jedného vrcholu

Ak je vybraný jeden vrchol na okraji, plôška sa vytvorí pozdĺž okraja, čím sa ušetrí manuálny výber ďalších dvoch vrcholov. Všimnite si, že tento nástroj môže byť spustený viackrát, aby mohol pokračovať v vytváraní plôšok.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_create-boundary.png

Viď aj

Pre ďalšie spôsoby vytvárania plôšok si pozrite časti:

Rozpustiť existujúce plôšky

Ak máte oblasť s existujúcimi plôškami, vytvorením plôšky v tomto výbere odstránite zdieľané vrcholy a hrany a vytvoríte jednu plôšku.

Toto je pohodlne jednoduché pre prístup príkazom Rozpustiť plôšky.