Modifikátor Vážená normála
This modifier changes the custom normals of a mesh, using various selectable methods. This can be useful to make some faces appear very flat during shading, among other effects. See Normals for a description of normals and custom normals.
Poznámka
This modifier requires custom normals to be enabled, which can be done by enabling Auto Smooth in the .
Možnosti
![../../../_images/modeling_modifiers_modify_weighted-normal_panel.png](../../../_images/modeling_modifiers_modify_weighted-normal_panel.png)
- Režim váženia
Normály okolo vrcholu sa skombinujú a vytvoria vlastné normály (pre každý roh plôšky) s použitím rôznych váh pre každý z nich. Režim váženia definuje spôsob výpočtu váh.
- Oblasť plôšok
Váha podľa oblasti plôšky, z ktorej normál pochádza. Väčšia oblasť znamená, že normál z tejto plôšky bude mať v konečnom výsledku vyššiu váhu.
- Rohový uhol
Váha podľa uhla, ktorý každá strana vytvára na vrchole. Túto metódu Blender štandardne používa pri kombinovaní normálov plôšky pre výpočet normálov vrcholu.
- Oblasť plôšky a uhol
Váhy sa získajú vynásobením plochy plôšky a rohového uhla.
- Váha
Určuje, ako silno sú váhy vychýlené podľa oblastí plôšok a/alebo rohových uhlov, trochu ako nastavenie kontrastu pre obrázok.
Hodnota 50 znamená, že všetky plôšky majú rovnakú váhu. Viac ako 50 znamená, že plôšky s väčšou plochou alebo uhlami majú ešte väčšiu váhu (vyšší „kontrast“). Hodnota menšia ako 50 znamená, že plôšky s väčšou plochou alebo uhlami majú menšiu váhu (nižší „kontrast“).
- Prah
Prahová hodnota zaokrúhľovania váh, čo znamená, že ak sa dva uhly alebo plochy líšia o menej ako túto prahovú hodnotu, získajú rovnakú váhu.
- Zachovať ostré
Preserve sharp edges, though smoothing will still happen if there are multiple faces between any two sharp edges.
- Vplyv plôšky
Použite váhy plôšky (slabé, stredné alebo silné), ktoré sú priradené nástrojom Nastaviť silu alebo režimom Nastaviť silu modifikátora Skosenia.
Napríklad, ak sa tri plôšky stretnú vo vrchole a majú vplyv plôšky slabý, stredný a silný, na stanovenie konečného výsledku sa použije iba normál pridružený k silnej plôške.
- Skupina vrcholov
Ak je zadaná skupina vrcholov, modifikátor ovplyvní iba tieto vrcholy. Tlačidlo „šípka“ vpravo od neho výber invertuje (ovplyvní len vrcholy, ktoré nie sú v skupine vrcholov).