Uzol Svetlo

Uzol Svetlo.

Uzol Výstup svetla sa používa na výstup informácií o svetle do svetelného objektu.

Vstupy

Povrch

Tieňovanie povrchu objektu svetla.

Vlastnosti

Cieľ

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Výstupy

Tento uzol nemá žiadne výstupy.