Uzol Materiál
Uzol Výstup materiálu sa používa na výstup informácií o materiáli povrchu do objektu povrchu.
Vstupy
Vlastnosti
- Cieľ
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
Výstupy
Tento uzol nemá žiadne výstupy.