Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Вступ
Eevee
Introduction
Render Settings
Materials
Introduction
Supported Nodes
Material Settings
World
Light Settings
Light Probes
Limitations
Cycles
Workbench
Cameras
Lights
Materials
Shader Nodes
Управління Кольором – Color Management
Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
Layers & Passes
Вивід Зобража, Рендера – Render Output
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Rendering
»
Eevee
»
Materials
View page source
Materials
¶
Introduction
Nodes Support
Performance
Supported Nodes
Eevee only Nodes
Other Nodes Support
Material Settings
Backface Culling
Blend Mode
Transparent Shadow
Screen Space Refraction
Subsurface Translucency
Pass Index
2.80
Loading...
uk
Loading...