Cycles¶
- Вступ
- Render Settings
- World Settings
- Устави Об’єкта – Object Settings
- Устави Матеріалу – Material Settings
- Light Settings
- Зображування, рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
- Експериментальні Функції
- Запікання Зобража – Render Baking
- Оптимізація зображів, рендерів – Optimizing Renders