Робхід

Відносні Ключі Форм

  1. In Object Mode, add a new shape key via the Shape Key panel with the + button.
  2. Ключ «База» «Basis» – це форма спокою. Ключі «Key 1», «Key 2» тощо будуть новими формами.
  3. Перемкнемося у Режим Правки Edit Mode, виберемо ключ «Key 1» на панелі «Ключі Форм» – Shape Keys.
  4. Деформуємо бажаним чином сіть (при цьому, не вилучайте вершини та не додавайте нових вершин).
  5. Виберемо ключ «Key 2», сіть візуально зміниться у форму спокою.
  6. Трансформуємо бажаним чином «Key 2» та зробимо так само з іншими ключами форм.
  7. Перемкнемося назад у Режим Об’єкта – Object Mode.
  8. Задамо Значення – Value для ключів «Key 1», «Key 2» тощо, щоб бачити трансформування між ключами форм.

На ілюстрації нижче, зліва направо показано: «Basis», «Key 1», «Key 2» та їх суміш («Key 1» 1.0 та «Key 2» 0.8) у Режимі Об’єкта – Object Mode.

../../_images/animation_shape-keys_workflow_relative.png

Relative shape keys example.

For more practical examples, see how to combine shape keys and drivers.

Абсолютні Ключі Форм

  1. Додамо послідовність ключів форм так само, як описано вище для відносних ключів форм.
  2. Вимкнемо стяг з опції «Відносно» – Relative.
  3. Клацнемо ЛКМ на кнопці «Скинути Часування» – Reset Timing.
  4. Перемкнемося у Режим Об’єкта – Object Mode.
  5. Потягнемо повзунок устави «Оцінка Часу» – Evaluation Time, щоб бачити, як дані форми переходитимуть одна в одну.
../../_images/animation_shape-keys_workflow_absolute.png

Absolute shape keys workflow.

Додавши драйвер – driver або установивши ключкадри – keyframes для устави «Оцінка Часу» – Evaluation Time ви можете створити анімацію.

Дивись також

Оператори Ключів Форм

There are two modeling tools used to control shape keys and are found in Edit Mode.