Провідна Крива – Curve Guide¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Фізика > Силові Поля» – |
---|---|
Тип – Type: | Провідна Крива – Curve Guide |
Поле Curve Guide використовується для змушування частинок слідувати певним шляхом, визначеним об’єктом типу «Крива» – Curve Object. Типовим сценарієм може бути рух червоних кров’яних клітин всередині вени або анімування потоку частинок у двигуні. Ви можете також використовувати Curve Guide для формування певних пасм волосся.
Примітка
Ви можете також вживати режим «Редагування Частинок» – Particle Edit Mode для визначення цього шляху.
Оскільки, ви можете анімувати криві як м’яке тіло або іншим звичайним способом, то ви можете вибудовувати дуже складні анімації, зберігаючи значний контроль та підтримуючи час симуляції мінімальним.
Опція «Слідування Кривою» – Curve Follow не працює для частинок. Натомість ви повинні задавати для устави «Кутова Скорість» – Angular Velocity (вкладка Particle) задавати обкрут Spin (значення більше нуля) та залишати обертання постійним (тобто, вимикати опцію «Динамічно» – Dynamic).
Curve Guide впливає на усі частинки на одному і тому ж шарі, незалежно від їх відстані до кривої. Якщо ви маєте кілька проводів на шарі, то їх дія їх полів додається між собою (способом, який можливо ви вчили на уроках фізики). Але ви можете лімітувати радіус їх впливу, змінюючи уставу Minimum Distance (дивіться нижче).
Примітка
Поле Curve Guide не впливає на м’які тіла – soft bodies.
Опції – Options¶
- Мінімальна Відстань – Minimum Distance
- Відстань від кривої, вище якої це силове поле є ефективним з повною силою. Якщо ви маєте спад, що дорівнює 0, то цей параметр нічого не робить, оскільки поле є ефективним з повною силою вище Max Distance (або безкінечно). Min Distance показується у 3D Огляді – 3D View як кільце на кінцях кривої.
- Вільно – Free
- Частина часу життя частинок, що не використовується для кривої.
- Спад – Falloff
- Ця устава регулює силу проводу між Min Distance та Max Distance. Значення спаду як 1 означає лінеарну прогресію.
Шлях – Path¶
Частинки слідують провідною кривою Curve Guide під час їх часу життя, скорість залежить від їх часу життя та довжини шляху по кривій.
- Доповняльно – Additive
- Якщо увімкнено Additive, то швидкість частинок також обчислюється залежно від значення спаду.
- Вагомості – Weights
- Вживає вагомості Кривої для впливу на дію частинок уздовж кривої.
- Вжити Макс / Максимальна Відстань – Use Max / Maximum Distance
- Максимальний радіус впливу. Показується додатковим кільцем навколо об’єкта кривої.
Скупчування – Clumping¶
Ці устави визначають форму силового поля уздовж кривої.
- Величина Скупчування – Clumping Amount
- Частинки можуть сходитися у кінці кривої (значення 1) або розходитися (-1).
- Форма – Shape
- Визначає форму, в якій частинки будуть сходитися по обрису кривої. +0.99: частинки зустрічатимуться у кінці кривої. 0: лінеарна прогресія уздовж кривої. -0.99: частинки зустрічатимуться на початку кривої.
Звивання – Kink¶
Попередження
Ця функція зупинена у поточній версії, дивіться T46776.
Змінює форму, яку можуть приймати частинки.
- Тип – Type
- Завивання – Curl
- Радіус впливу залежить від відстані кривої до емітера.
- Радіально – Radial
- Тривимірна, стояча хвиля.
- Хвиля – Wave
- Двовимірна, стояча хвиля.
- Заплітання – Braid
- Заплітання.
- Прокручення – Roll
- Одновимірна, стояча хвиля.
Не так легко описати результатні форми, а тому гляньте на приклад нижче.
- Вісь – Axis
- Яка вісь використовується для зсуву.
- Частотність – Frequency
- Частотність зсуву.
- Амплітуда – Amplitude
- Амплітуда зсуву.
- Форма – Shape
- Наладнується зсув на початку/кінці кривої.