Тіні – Shadows¶
Eevee використовує техніки Розкладання Тіней для належного затінення світла, що надходить безпосередньо від об’єктів освітлення.
Розкладка тіней є текстурою, що зберігає найближчий загороджувач від позиції освітлювача. Eevee також фільтрує розкладки тіней, щоб згладити пікселізований вигляд.
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Рендер > Тіні» – |
---|
- Розмір Куба – Cube Size
- Розмір куброзкладок тіней, що використовується для затінення освітлювачами типів Point, Area та Spot. Вищий розмір розкладки тіней даватиме вищу точність та різкіші тіні.
- Розмір Каскаду – Cascade Size
- Розмір одного з каскадів, що використовується каскадними розкладками тіней Cascaded Shadow Maps. Це лише для освітлювачів типу Sun.
- Висока Бітова глибина – High Bitdepth
- Ця опція може допомогти скоротити деякі артефакти через те, що є дійсночислова неточність всередині розкладок тіней. Ця опція ефективно подвоює використання пам’яті розкладками тіней та буде уповільнювати їх оновлення.
- М’які Тіні – Soft Shadows
- Рандомізується початок розкладок тіней для створення м’яких тіней. Це потребує багато вибірок, щоб позбутися пасмуг.
- Поріг Освітлення – Light Threshold
Щоб запобігти дорогого часу укладання, ця відстань спершу обчислюється автоматично на основі порогу освітлення. Ця відстань обчислюється у початку освітлювача та за допомогою спаду обернено квадрату. Ця устава може бути знайдена всередині
.Цей поріг освітлення не враховує форму освітлювача та може бути непідхожим для кожного випадку. Саме тому ми забезпечуємо заміщення для кожного освітлювача, де ви можете просто задати відстань відрізу (
).Відстань впливу також використовується як дальня відстань відсіку тіней, яка може впливати на те, як тіні виглядають. Ця відстань впливу не стосується освітлювачів типу Sun, що все ще мають дальню відстань відсіку.
Дивись також
Примітка
Метод Soft Shadows не є фізично базований та не відповідає для Cycles для дуже великих освітлювачів.
Порада
Куброзкладка 512 px має 6 x 512 x 512 пікселів в ній. Підправляння параметрів Size може мати великий вплив на споживання пам’яті та продуктивність.