Вузол Матеріалів – Material Node¶
Вузол «Вивід Матеріалу» – Material Output використовується для виводу інформації про матеріал поверхні для об’єкта з поверхнею.
Уводи – Inputs¶
- Поверхня – Surface
- Відтінювання для поверхні – surface об’єкта.
- Об’єм – Volume
Відтінювання для об’єму – volume всередині об’єкта.
Дивись також
Типами шейдерів об’ємів є:
- Emission шейдер.
- Volume Absorption шейдер.
- Volume Scatter шейдер.
- Зміщення – Displacement
- Використовується для створення розкладання вигинів або фактично підподіленого зміщення – displacement.
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Виводи – Outputs¶
Цей вузол немає жодних виводів.