Вузол Матеріалів – Material Node

../../../_images/render_shader-nodes_output_material_node.png

Вузол Матеріалів.

Вузол «Вивід Матеріалу» – Material Output використовується для виводу інформації про матеріал поверхні для об’єкта з поверхнею.

Уводи – Inputs

Поверхня – Surface
Відтінювання для поверхні – surface об’єкта.
Об’єм – Volume

Відтінювання для об’єму – volume всередині об’єкта.

Дивись також

Типами шейдерів об’ємів є:

Зміщення – Displacement
Використовується для створення розкладання вигинів або фактично підподіленого зміщення – displacement.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Цей вузол немає жодних виводів.