Розсіювання Об’ємом – Volume Scatter

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_node.png

Шейдер «Розсіювання Об’ємом» – Volume Scatter.

Вузол Volume Scatter дозволяє світлу розсіюватися при проходженні його крізь об’єм. Типовим використанням може бути додання туману у сцену. Він може також використовуватися з вузлом Volume Absorption для створення диму.

Уводи – Inputs

Колір – Color
Колір об’єму.
Щільність – Density
Щільність ефекту розсіювання.
Анізотропія – Anisotropy
Керує виглядом ефекту розсіювання залежно від напрямку проходження світла крізь об’єм.

Властивості – Properties

Об’єм – Volume
Цей вивід Volume цього вузла повинен під’єднуватися з уводом Volume вивідних вузлів Material або World.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Приклад шейдера Volume Scatter.