Орієнтація Трансформи – Transform Orientation

У випливному Орієнтація Трансформи – Transform orientation можливо вибрати та сконфігурувати орієнтації трансформацій.

Стандартними орієнтаціями трансформ є:

Глобально – Global

Вирівнюються осі трансформації по простору світу.

Локально – Local

Вирівнюються осі трансформації по локальному простору вибраних об’єктів.

Нормаль – Normal

Вирівнюються осі трансформації по усередненій нормалі вибраних елементів.

Шарнір – Gimbal

Вирівнюється кожна вісь по осі обертання за Ейлером, яка використовується для уводу.

Огляд – View

Вирівнюються осі трансформації по вікну.

Курсор – Cursor

Вирівнюються осі трансформації по 3D курсору.

Додання – Add +

За допомогою кнопки з плюсом нова орієнтація трансформації може бути створена з вибраного об’єкта.

Ім’я – Name

Ім’я може бути визначено.

Видалення – Delete X

Також можливо вилучати ці кастомні орієнтації трансформ.