Смуга засобів – Toolbar

Засоби режиму редагування Edit Mode для сітей:

Примітка

Деякі засоби з режиму об’єкта – Object Mode tools також присутні.

Вибір – Select

Вибір або переміщення.

Вибір Коробкою – Select Box

Вибирається геометрія шляхом натягування коробки.

Вибір Кругом – Select Circle

Вибирається геометрія шляхом натягування круга.

Вибір Ласо – Select Lasso

Вибирається геометрія шляхом натягування ласо.

Видавити Регіон – Extrude Region

Видавлюється вибраний регіон разом вільно або уздовж осі.

Видавити Уздовж Нормалей – Extrude Along Normals

Видавлюється Регіон уздовж їх локальних нормалей.

Видавити Індивідуально – Extrude Individual

Видавлюється кожен індивідуальний елемент уздовж їх локальних нормалей.

Видавити до Курсора – Extrude To Cursor

Видавлюються вибрані вершини, ребра або грані у напрямку курсора миші.

Вкласти Грані – Inset Faces

У вибрані грані здійснюється вкладка.

Скіс – Bevel

Створюється скіс з вибраних елементів.

Наріз Петлі – Loop Cut

Створюється наріз петлі уздовж сіті.

Наріз і Ковзання Петлі – Loop Cut and Slide

Створюється наріз петлі уздовж сіті й ковзається уздовж ребер.

Ніж – Knife

Створюється наріз ножем у сіті. Натискайте Enter для підтвердження нарізу.

Половинення – Bisect

Здійснюється половинення сіті.

Poly Build

Створюється геометрія шляхом додання вершин одна за одною.

Обкрут – Spin

Створюється нова геометрія шляхом видавлювання та обертання.

Обкрут Дублікатів – Spin Duplicate

Створюється нова геометрія шляхом дублювання та обертання.

Згладження – Smooth

Сплощуються кути вибраних вершин.

Рандомізація – Randomize

Рандомізація вибраних вершин.

Ковзання Ребра – Edge Slide

Ковзається ребро уздовж граней.

Ковзання Вершини – Vertex Slide

Ковзається вершина уздовж ребра.

Стискання/Розтискання – Shrink/Flatten

Стискаються вибрані вершини уздовж їх нормалей.

Уштовх/Виштовх – Push/Pull

Уштовхуються або виштовхуються (масштабуються) вибрані елементи.

Косування – Shear

Косуються вибрані елементи.

До Сфери – To Sphere

Переміщуються вершини назовні у сферичній формі навколо центра об’єкта.

Розірвати Регіон – Rip Region

Розриваються Полігони та переміщується результат.

Розірвати Ребро – Rip Edge

Розширюються вершини та переміщується результат.