Вкладка Граней – Inset Faces

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Tool

Toolbar ‣ Inset Faces

Меню – Menu

«Сіть > Грані > Вкласти Грані» – Mesh ‣ Faces ‣ Inset Faces

Скорочення – Hotkey

I

Цей засіб бере поточно вибрані грані та створює вкладку з них з налагоджуваними товщиною та глибиною. Думайте про це, як про створення петлі ребер, але відносно вибраних ребер, навіть у складних сітях.

Цей засіб є модальним, так що, коли ви активуєте його, ви можете наладнувати товщину за допомогою позиції вашої миші. Ви можете також наладнувати глибину вкладки у ході цієї модальної операції, утримуючи натисненою Ctrl.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_before.png

Вибрання для вкладки.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_after.png

Вибрання з вкладкою.

Опції – Options

../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_options.png

Опції оператора вкладки.

Рубіж – Boundary B

Визначає, чи будуть вкладатися відкриті ребра.

Зсув Рівно – Offset Even

Масштабує зсув для надання більш рівної товщини.

Зсув Відносно – Offset Relative

Масштабує зсув за довжинами навколишньої геометрії.

Прокат Ребрами – Edge Rail

Створені вершини ковзають уздовж оригінальних ребер внутрішньої геометрії, замість нормалей.

Товщина – Thickness

Задає розмір зсуву.

Глибина – Depth Ctrl

Піднімає або опускає ново вкладені грані для додання глибини.

Назовні – Outset O

Створює викладку, а не вкладку. Спричиняє, що геометрія буде створена навколо вибрання (замість всередині нього).

Вибір Зовні – Select Outer

Перемикає те, яка сторона вкладки буде вибрана після цієї операції.

Індивідуально – Individual I

Стандартно засіб Вкладки оперує регіоном навколо вибраних граней, але з увімкненням цієї опції кожна вибрана грань буде вкладатися у себе.

Інтерполювання – Interpolate

Інтерполює дані сіті: наприклад, UVи, кольори вершин, вагомості тощо.