Вкладка Граней – Inset Faces¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Tool
- Меню – Menu
«Сіть > Грані > Вкласти Грані» –
- Скорочення – Hotkey
I
Цей засіб бере поточно вибрані грані та створює вкладку з них з налагоджуваними товщиною та глибиною. Думайте про це, як про створення петлі ребер, але відносно вибраних ребер, навіть у складних сітях.
Цей засіб є модальним, так що, коли ви активуєте його, ви можете наладнувати товщину за допомогою позиції вашої миші. Ви можете також наладнувати глибину вкладки у ході цієї модальної операції, утримуючи натисненою Ctrl.
Опції – Options¶
- Рубіж – Boundary B
Визначає, чи будуть вкладатися відкриті ребра.
- Зсув Рівно – Offset Even
Масштабує зсув для надання більш рівної товщини.
- Зсув Відносно – Offset Relative
Масштабує зсув за довжинами навколишньої геометрії.
- Прокат Ребрами – Edge Rail
Створені вершини ковзають уздовж оригінальних ребер внутрішньої геометрії, замість нормалей.
- Товщина – Thickness
Задає розмір зсуву.
- Глибина – Depth Ctrl
Піднімає або опускає ново вкладені грані для додання глибини.
- Назовні – Outset O
Створює викладку, а не вкладку. Спричиняє, що геометрія буде створена навколо вибрання (замість всередині нього).
- Вибір Зовні – Select Outer
Перемикає те, яка сторона вкладки буде вибрана після цієї операції.
- Індивідуально – Individual I
Стандартно засіб Вкладки оперує регіоном навколо вибраних граней, але з увімкненням цієї опції кожна вибрана грань буде вкладатися у себе.
- Інтерполювання – Interpolate
Інтерполює дані сіті: наприклад, UVи, кольори вершин, вагомості тощо.