Модифікатор «Крива» – Curve Modifier¶
Модифікатор Curve забезпечує простий, але ефективний метод деформування сіті уздовж об’єкта кривої.
Він працює на (глобальній) домінантній осі, X, Y або Z. Це означає, що коли ви переміщуєте вашу сіть у домінантному напрямку (стандартно, це вісь X), то ця сіть буде проходити уздовж кривої, ніби вона була поїздом, що слідує та деформується уздовж рейок. Переміщування цієї сіті перпендикулярно до цієї осі дасть те, що об’єкт буде рухатися ближче або дальше від кривої.
Коли ви переміщуєте об’єкт поза кінцями кривої, то цей об’єкт буде продовжувати деформуватися на основі вектора напрямку цих кінців.
Примітка
Цей модифікатор працює у глобальному просторі, іншими словами, фактична позиція геометрії відносно кривої є визначальною для отримання коректного результату.
Типово, ви схочете, щоб початок вашого об’єкта був у центрі вашої геометрії (не зсунутий далеко від нього, ви можете, наприклад, задати початок по геометрії – Set Origin to Geometry).
І потім ви схочете починати з початком вашого об’єкта у тій же локації, де початок об’єкта вашої кривої (ви можете скористатися засобами підхоплення – snap tools для цього…).
Якщо крива є за типом 3D, то значення «Похил» – Tilt її керувальних точок буде використовуватися для кручення деформованого об’єкта. І властивість Radius керує розміром об’єкта також. Ці опції знаходяться у панелі Shape під Path/Curve-Deform.
Опції – Options¶
- Об’єкт – Object
Ім’я об’єкта типу крива, що буде впливати на деформований об’єкт.
- Група Вершин – Vertex Group
Якщо задано, обмежується ефект лише вершинами у такій групі вершин.
- Вісь Деформації Axis X/Y/Z/-X/-Y/-Z – Deformation Axis X/Y/Z/-X/-Y/-Z
Це вісь, уздовж якої крива деформує об’єкт.