Вузол «Розкладка Діапазону» – Map Range Node

../../../_images/render_shader-nodes_converter_map-range_node.png

Вузол «Розкладка Діапазону» – Map Range Node.

The Map Range node remaps a value from a range to a target range.

Уводи – Inputs

Значення – Value

Увідне значення, щоб буде перерозкладено.

З Мін – From Min

Нижня межа діапазону, з якого буде перерозкладання.

З Макс – From Max

Вища межа діапазону, з якого буде перерозкладання.

На Мін – To Min

Нижня межа цільового діапазону.

На Макс – To Max

Вища межа цільового діапазону.

Steps

The number of values allowed between To Max and To Max when using Stepped Linear interpolation. A higher value will give a smoother interpolation while lower values will progressively quantize the input.

Властивості – Properties

Interpolation Type
Linear

Linear interpolation between From Min and From Max values.

Stepped Linear

Stepped linear interpolation between From Min and From Max values.

Smooth Step

Smooth Hermite edge interpolation between From Min and From Max values.

Smoother Step

Smoother Hermite edge interpolation between From Min and From Max values.

Затиск – Clamp

Якщо увімкнено, то вивід затискається у цільовий діапазон.

Виводи – Outputs

Результат – Result

Увідне значення після перерозкладання.

Приклади – Examples

Вузол Noise Texture виводить значення у діапазоні [0, 1]. Ми можемо використати вузол Map Range для перерозкладання цього значення у діапазон [-1, 1].

../../../_images/render_shader-nodes_converter_map-range_example.jpg

Приклад вузла Map Range.