Додання/Вилучення Примусу – Adding/Removing a Constraint

Те, що описано на сторінці про Примуси Об’єктів – Object Constraints, може також бути застосовано до Примусів Кісток – Bone Constraints.

Вкладка – Tab

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Меню – Menu

«Редактор Властивостей > вкладка Примус» – Properties Editor ‣ Constraint tab

Для додання примусу у стек клацніть на кнопці меню «Додати Примус Об’єкта» – Add Object Constraint у вкладці «Примуси» – Constraints.

../../../_images/animation_constraints_interface_adding-removing_add-menu.png

Для вилучення примусу клацніть на кнопці «X» в його заголовку – header.

Стеження – Track

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Об’єкта – Object Mode

Панель – Panel

«Об’єкт > Відстеження» – Object ‣ Track

Ці засоби додають примус відстежування до вибраних об’єктів; цільовий об’єкт примусу буде активним об’єктом, який не матиме доданого примусу.

Зчистити Стеження – Clear Track

Вилучає усі примуси стеження – Damped Track, Track To та Lock Track – з вибраних об’єктів.

Зчистити та Утримати Трансформацію (Зчистити Стеження) – Clear and Keep Transformation (Clear Track)

Вилучає усі Примуси Стеження з вибраних об’єктів, зберігаючи фінальне трансформування, спричинене ними.