Вибирання – Selecting¶
На цій сторінці обговорюються характерні засоби вибирання для об’єктів кривих у Режимі Редагування. Редагування Кривих також використовує загальні засоби вибору, що описуються у секції – interface section.
Вибирання кривої у режимі редагування Edit Mode має менше опцій, ніж вибирання сітей. Це в основному через те, що є тільки один вибираноздатний тип елемента – керувальні точки (жодні режими вибирання тут не потрібні…). Ці точки є дещо більш складні, ніж прості вершини, проте, особливо для кривих Безьє, це є ніби центральна вершина з її двома держаками…
Базові засоби є такими ж, як і для сітей – meshes, тому ви можете вибирати просту керувальну точку за допомогою LMB, та додавати у поточне вибрання за допомогою Shift-LMB, Box Select B і так далі.
Ще одне про керувальні точки Безьє: коли ви вибираєте головну центральну вершину, то її два держаки автоматично вибираються також, а тому ви можете переміщувати їх як ціле без створення кута у такій кривій. Проте, коли ви вибираєте держак, то вибирається тільки його вершина, що дозволяє вам модифікувати цей керувальний вектор…
Зауважте, що на відміну від ребер сіті, ви не можете безпосередньо вибирати сегмент. Натомість, вибирайте усі керувальні точки, що утворюють потрібний сегмент, який ви хочете редагувати.
Вибрати Випадково – Select Random¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Випадково» –
Вибираються випадково керувальні точки.
- Відсоток – Percent
Вибирає визначений відсоток керувальних точок.
- Базис Випадковості – Random Seed
Seed, використовуваний генератором псевдо-випадкових чисел.
- Дія – Action
Керує, чи оператор вибирає – Selects або зневибирає – Deselects керувальні точки.
Зневибрати Шахово – Checker Deselect¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Зневибрати Шахово» –
Це засіб застосовує перемінний шаховий патерн для вибирання/зневибирання. Це працює лише, якщо ви вже маєте вибрано більш ніж одну керувальну точку.
Він працює шляхом змінювання поточного вибрання так, що лише кожна N-а з керувальних точок залишатиметься вибраною, починаючи з активної.
- Зневибране – Deselected
Кількість зневибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Вибране – Selected
Кількість вибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Зсув – Offset
Зсув від точки старту.
Вибрати Пов’язане – Select Linked¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Пов’язане» –
- Скорочення – Hotkey
L, Ctrl-L, Shift-L
L (або Ctrl-L для усіх) додаватиме у вибрання найближчу до курсора керувальну точку та усіх пов’язані з нею, тобто усі точки, що належать тій же кривій. Зауважте, що для Безьє, використання L з вибраним держаком буде вибирати керувальну точку повністю та усі пов’язані точки з нею.
Вибрати Подібне – Select Similar¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Подібне» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-G
Вибирає керувальні точки, що мають певні подібні властивості з активною. Панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation надає кілька варіантів вибору:
- Тип – Type
- Тип – Type
Вибирає сплайни, що мають однаковий Тип, тобто Bézier, NURBS або Poly.
- Радіус – Radius
Вибирає керувальні точки, що мають подібне значення Радіусу.
- Вагомість – Weight
Вибирає усі точки, що мають подібне значення Вагомості.
- Напрям – Direction
Вибирає керувальні точки, що мають подібний напрямок держаків.
- Порівняння – Compare
Дорівнює – Equal, Більше – Greater, Менше – Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
- Поріг – Threshold
Precision (ToDo 2.76)
(Зне)вибрати Перше/Останнє – (De)select First/Last¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > (Зне)вибрати Перше» –
, «Вибір > (Зне)вибрати Останнє» –
Ці оператори будуть перемикати вибрання першої або останньої керувальних точки(ок) кривої(их) в об’єкті. Це корисно для швидкого знаходження початку кривої (наприклад, при використанні її як шляху…).
Вибрати Наступне/Попереднє – Select Next/Previous¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Наступне» –
, «Вибір > Вибрати Попереднє» –
Ці оператори будуть вибирати наступну або попередню керувальні точки, базуючись на поточному вибранні (тобто, керувальні точки, що слідують або передують вибраним уздовж кривої). У випадку зацикленої кривої перша та останні точки не вважаються як сусіди.
Вибрати Більше/Менше – Select More/Less¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Більше/Менше» –
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus
Їх призначення на основі поточно вибраних керувальних точок – це скорочення або збільшення цього вибрання.
- Більше – More
Для кожної вибраної керувальної точки вибирає усі пов’язані з нею точки (тобто, одну чи дві…).
- Менше – Less
Для кожної вибраної керувальної точки, якщо усі пов’язані з нею точки також вибрані, то залишає тільки цю одну вибраною. Інакше, зневибирається вона.
Це передбачає два моменти:
Коли усі керувальні точки кривої вибрані, то нічого не відбувається (оскільки для Less усі пов’язані точки завжди вибрані, а, звичайно, More не може додати вже нічого). І навпаки, те ж саме відбувається, коли жодна з керувальних точок не вибрана.
Друге, ці засоби ніколи «не виходять за межі» кривої (вони ніколи «не стрибатимуть» на іншу криву у цьому ж об’єкті).
Підібрати Найкоротший Шлях – Pick Shortest Path¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Пошук Оператора > Підібрати Найкоротший Шлях» –
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-LMB
Вибирає сегменти кривої між двома керувальними точками: активною та іншою під курсором. У випадку закритої кривої буде вибрано найкоротший шлях.