Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Криві – Curves
Вступ – Introduction
Смуга засобів – Toolbar
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Властивості – Properties
Форма – Shape
Геометрія – Geometry
Анімація Шляхом – Path Animation
Активний Сплайн – Active Spline
Показ Кривої – Curve Display
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Криві – Curves
»
Властивості – Properties
Властивості – Properties
¶
Форма – Shape
Геометрія – Geometry
Скіс – Bevel
Приклади – Examples
Анімація Шляхом – Path Animation
Приклад – Example
Активний Сплайн – Active Spline
Полі – Poly
Безьє – Bézier
НОРБС – NURBS
2.83
Loading...
uk
Loading...