Blender 2.83 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Вступ – Introduction
Сіті – Meshes
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Вступ – Introduction
Смуга засобів – Toolbar
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Вибирання – Selecting
Редагування – Editing
Панель «Трансформа» – Transform
Surface – Поверхня
Керувальні Точки – Control Points
Сегменти – Segments
Інше – Other
Властивості – Properties
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Volumes
Порожні – Empties
Модифікатори – Modifiers
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Поверхні – Surfaces
»
Редагування – Editing
Редагування – Editing
¶
Панель «Трансформа» – Transform
Surface – Поверхня
Трансформа – Transform
Дзеркалення – Mirror
Підхоп – Snap
Обкрут – Spin
Додати Дублікат – Add Duplicate
Розділення – Split
Відокремлення – Separate
Перемкнути Зациклення – Toggle Cyclic
Задати Тип Сплайна – Set Spline Type
Показ/Схов – Show/Hide
Вичищення – Cleanup
Видалення – Delete
Керувальні Точки – Control Points
Видавити Криву та Перемістити – Extrude Curve and Move
Зробити Сегмент – Make Segment
Згладження – Smooth
Гачки – Hooks
Зробити Приріднення до Вершин – Make Vertex Parent
Сегменти – Segments
Підподілення – Subdivision
Перемикання Напряму – Switch Direction
Інше – Other
Конверсія – Conversion
2.83
Loading...
uk
Loading...