Вибирання – Selecting¶
Ця сторінка обговорює специфічні засоби вибирання для об’єктів поверхні у Режимі Редагування – Edit Mode. Редагування поверхні Surface Edit також використовує загальні засоби вибирання, що використовуються, як описано в interface section.
Вибрання поверхні в Edit Mode є дуже подібне до NURBS curve selection. Базові засоби є такими ж, як для сітей – meshes,тому ви можете вибирати просту керувальну точку за допомогою LMB-клацання, додавати у поточне вибрання з допомогою Shift-LMB клацань, вибору границею Border Select і так далі.
Вибрати Випадково – Select Random¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Випадково» –
Вибираються випадково керувальні точки.
- Відсоток – Percent
Вибирає визначений відсоток керувальних точок.
- Базис Випадковості – Random Seed
Seed, використовуваний генератором псевдо-випадкових чисел.
- Дія – Action
Керує, чи оператор вибирає – Selects або зневибирає – Deselects керувальні точки.
Зневибрати Шахово – Checker Deselect¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Зневибрати Шахово» –
Це засіб застосовує перемінний шаховий патерн для вибирання/зневибирання. Це працює лише, якщо ви вже маєте вибрано більш ніж одну керувальну точку.
Він працює шляхом змінювання поточного вибрання так, що лише кожна N-а з керувальних точок залишатиметься вибраною, починаючи з активної.
- Зневибране – Deselected
Кількість зневибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Вибране – Selected
Кількість вибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Зсув – Offset
Зсув від точки старту.
Вибрати Пов’язане – Select Linked¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Пов’язане» –
- Скорочення – Hotkey
L, Ctrl-L
Select Linked буде додавати у вибрання найближчу до вказівника миші керувальну точку і всі пов’язані з нею, тобто, усі точки, що належать до однієї й тієї ж поверхні.
Вибрати Подібне – Select Similar¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Подібне» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-G
Вибирає керувальні точки, що мають певні подібні властивості з активною. Панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation надає кілька варіантів вибору:
- Тип – Type
- Тип – Type
Вибирає сплайни, що мають однаковий Тип, тобто Bézier, NURBS або Poly.
- Радіус – Radius
Вибирає керувальні точки, що мають подібне значення Радіусу.
- Вагомість – Weight
Вибирає усі точки, що мають подібне значення Вагомості.
- Напрям – Direction
Вибирає керувальні точки, що мають подібний напрямок держаків.
- Порівняння – Compare
Дорівнює – Equal, Більше – Greater, Менше – Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
- Поріг – Threshold
Precision (ToDo 2.76)
Вибрати Ряд Керувальних Точок – Select Control Point Row¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Ряд Керувальних Точок» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-R
Ця опція працює подібно, як і вибрання петлі ребер – edge loop selection для сітей, оскільки воно вибирає ряд – row керувальних точок цілком, на основі активної (останньо вибраної). Перший раз, коли ви натискаєте Shift-R, ряд V, що проходить крізь (містить) активну точку, буде додано у поточне вибрання. Якщо ви скористаєтеся цим скороченням знову, то ви будете перемикатися між рядами U та V цієї точки, вилучаючи все інше з цього вибрання.
Вибрати Більше/Менше – Select More/Less¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Більше/Менше» –
- Скорочення – Hotkey
Ctrl-NumpadPlus / Ctrl-NumpadMinus
Розширюється або звужується вибрання на основі поточно вибраних керувальних точок.
- Більше – More
Для кожної вибраної керувальної точки вибирає усі пов’язані з нею точки (тобто, дві, три чи чотири).
- Менше – Less
Для кожної вибраної керувальної точки, якщо усі пов’язані з нею точки також вибрані, то залишає тільки цю одну вибраною. При вибранні усіх інших керувальних точок зневибирає їх.
Це передбачає два моменти:
Перше, коли усі керувальні точки поверхні вибрані, то нічого не відбувається (оскільки для Less усі пов’язані точки завжди вибрані, а, звичайно, More не може додати вже нічого). І навпаки, те ж саме відбувається, коли жодна з керувальних точок не вибрана.
Друге, ці засоби ніколи «не виходять за межі» поверхні (вони ніколи «не стрибатимуть» на іншу поверхню у цьому ж об’єкті).