Примус «Блоковане Стеження» – Locked Track Constraint

Примус «Блоковане Стеження» – Locked Track є дещо хитрим для пояснення, як графічно, так і текстуально. Базово, він подібний на примус «Стеження За» – Track To constraint, але із блокованою віссю, що не може обертатися (змінювати свою орієнтацію). Звідси, володілець може відстежувати свою ціль тільки, обертаючись навколо цієї осі й, допоки ціль не знаходиться у площині перпендикулярній до цієї блокованої осі та перетинає володільця, цей володілець не може фактично вказувати на свою ціль.

Давайте візьмімо найкращий еквівалент з реального світу: компас. Він може обертатися для вказування у загальному напрямку на його ціль (магнітна Північ або сторонній неподалеку магніт), але він не може вказувати прямо на неї, оскільки він обкручується як колесо на півосі. Якщо компас стоїть на столі, а магніт знаходиться прямо над ним, то компас не зможе вказувати на нього. Якщо ми перемістимо магніт трохи в одну сторону від компаса, то останній не зможе вказувати на цю ціль, але він зможе вказувати у загальному напрямку цілі, оскільки все ще буде обмежений своєю піввіссю.

При використанні примусу Locked Track ви можете думати про ціль як про такий магніт, а про володільця як про компас. Вісь задана опцією «Блокування» – Lock вісь буде функціонувати як піввісь, навколо якої обкручується володілець, а вісь, задана опцією «У» – To буде функціонувати як голка компаса. Яка це буде вісь, залежить від вас!

If you have trouble understanding the buttons of this constraint, read the tooltips, they are pretty good. If you do not know where your object’s axes are, enable Axis in Properties ‣ Armature ‣ Viewport Display. Or, if you are working with bones, turn on the Axes in the armature’s Viewport Display panel.

Цей примус було розроблено для роботи спільно з примусом Track To. Якщо ви задасте правильно осі для цих двох примусів, то Track To може використовуватися для вказування півосі у напрямку первинної цілі, а Locked Track може обкручувати володілець навколо цієї півосі у напрямку вторинної цілі.

Ці примуси також працюють дуже добре для виготовлення 2D плаката.

Опції – Options

../../../_images/animation_constraints_tracking_locked-track_panel.png

Locked track panel.

Ціль – Target

Ідентифікатор Даних — Data ID used to select the constraints target, and is not functional (red state) when it has none. See common constraint properties for more information.

Track Axis

Локальна вісь простеження, тобто вісь володільця, що вказує на ціль. Від’ємні варіанти змушують відповідну вісь вказувати у напрямку від цілі.

Locked Axis

Блокована локальна вісь, тобто вісь володільця, яка не може бути переорієнтована для простеження цілі.

Важливо

If you choose the same axis for Tracking Axis and Locked Axis, the constraint will no longer be functional (red state).

Influence

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Example