Оксамит BSDF – Velvet BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_node.png

Оксамит BSDF – Velvet BSDF.

Cycles Only

Вузол Velvet BSDF використовується для додання відбиття для матеріалів, таких як тканина. Він призначений для використання з іншими шейдерами (такими як Diffuse Shader) і не особливо корисний сам собою.

Уводи – Inputs

Колір – Color

Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло відбивається для кожної довжини хвилі.

Сигма – Sigma

Коливання звичайного розподілу, що керує різкістю піку. Може розглядатися як свого роду «шорсткість» – roughness.

Нормаль – Normal

Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

BSDF

Стандартний вивід шейдера.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

Приклад шейдера Velvet.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

Поведінка шейдера Velvet.