Поглинання Об’ємом – Volume Absorption

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_node.png

Шейдер «Поглинання Об’ємом» – Volume Absorption.

Вузол «Поглинання Об’ємом» – Volume Absorption дозволяє світлу бути поглинутим при його проходженні крізь об’єм. Типовим використанням цього вузла може бути імітування вигляду води або забарвленого скла.

Уводи – Inputs

Колір – Color

Колір об’єму.

Щільність – Density

Щільність ефекту поглинання.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Об’єм – Volume

Цей вивід Volume Shader повинен під’єднуватися на увід Volume Input вузлів Material або World Output.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png

Приклад шейдера Volume Absorption.