Вибрати Подібне – Select Similar¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню
– «Вибір > Подібне»
- Shortcut – Шоткат
Shift-G
Select geometry that has similar certain properties to the ones selected, based on a threshold that can be set in tool properties after activating the tool. Tool options change depending on the selection mode:
- Режим Вибрання Вершин – Vertex Selection Mode:
- Normal – Нормаль
Вибирає всі вершини, які мають нормалі, що вказують в аналогічних напрямках до поточно вибраних.
- Кількість Суміжних Граней – Amount of Adjacent Faces
Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість граней, з’єднаних з ними.
- Групи Вершин – Vertex Groups
Вибирає всі вершини в одній і тій же групі вершин – vertex group.
- Кількість З’єднувальних Ребер – Amount of Connecting Edges
Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість ребер, з’єднаних з ними.
- Режим Вибрання Ребер – Edge Selection Mode:
- Довжина – Length
Вибирає всі ребра, що мають подібну довжину до тих, що вже вибрані.
- Напрям – Direction
Вибирає всі ребра, що мають подібний напрямок (кут) до тих, що вже вибрані.
- Кількість Граней Навколо Ребра – Amount of Faces Around an Edge
Вибирає всі ребра, що належать однаковій кількості граней.
- Кути Граней – Face Angles
Вибирає всі ребра між двома гранями, що утворюють подібний кут, як у тих, що вже вибрані.
- Crease – Складка
Вибирає всі ребра, що мають подібне значення складки – Crease, як у тих, що вже вибрані.
- Bevel – Скіс
Вибирає всі ребра, що мають таку ж Вагомість Скосу – Bevel Weight, як у тих, що вже вибрані.
- Шов – Seam
Selects all edges that have the same Seam state as those already selected. Seam is a mark used in UV texturing.
- Гострота – Sharpness
Selects all edges that have the same Sharp state as those already selected. Sharp is a mark used by the Edge Split Modifier.
- Режим Вибрання Граней – Face Selection Mode:
- Material – Матеріал
Вибирає всі грані, що використовують такий же матеріал, як і ті, що вже вибрані.
- Area – Область
Вибирає всі грані, що мають подібну площу до тих, що вже вибрані.
- Боки Багатобічника – Polygon Sides
Вибирає всі грані, що мають однакову кількість ребер.
- Периметр – Perimeter
Вибирає всі грані, що мають подібний периметр (додані значення довжин ребер).
- Normal – Нормаль
Selects all faces that have a similar normal as those selected. This is a way to select faces that have the same orientation (angle).
- Компланарне – Co-planar
Вибирає всі грані, що знаходяться у (майже) одній площині до тих, що вже вибрані.
- Flat/Smooth
Selects all faces with similar face shading.
- Face-Map
Selects all faces belonging to a Face-Map.
- Freestyle Face Marks
Selects all faces with similar Freestyle Face Marks.
Регіони Граней – Face Regions¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню
Вибираються узгоджені риси на сіті, яка має кілька подібних областей на основі топології.