Toolbar – Засобосмуга

Засоби режиму редагування сітей Mesh Edit Mode:

Select – Вибір

Вибір або переміщення.

Select Box – Вибір Коробкою

Вибирається геометрія шляхом натягування коробки.

Select Circle – Вибір Кругом

Вибирається геометрія шляхом натягування кола.

Select Lasso – Вибір Ласо

Вибирається геометрія шляхом рисування ласо.

Cursor – Курсор

Змінюється локація 3D Курсора.

Move – Переміщення

Засіб пересунення.

Rotate – Оберт

Засіб обертання.

Scale – Масштаб

Засіб масштабування.

Scale Cage – Масштаб Кліткою

Змінюється масштаб об’єкта шляхом керування його кліткою.

Transform – Трансформа

Засіб для наладнання пересування, обертань та масштабу об’єктів.

Annotate

Рисується анотація від руки.

Annotate Line – Лінія Анотування

Рисується анотація у вигляді прямої лінії.

Annotate Polygon – Полігон Анотування

Рисується анотація у вигляді полігону.

Annotate Eraser – Стирач Анотування

Стираються попередньо нарисовані анотації.

Measure – Міряння

Міряються відстані у сцені.

Add Cube

Interactively add a cube mesh object.

Add Cone

Interactively add a cone mesh object.

Add Cylinder

Interactively add a cylinder mesh object.

Add UV Sphere

Interactively add a UV sphere mesh object.

Add Ico Sphere

Interactively add an icosphere mesh object.

Extrude Region

Extrude the selected region together freely or along an axis.

Extrude Manifold

Extrudes region and dissolves overlapping geometry.

Extrude Along Normals

Extrude Region along their local normal.

Extrude Individual

Extrude each individual element along their local normal.

Extrude To Cursor

Extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor.

Inset Faces

Inset selected faces.

Bevel

Create a bevel from the selected elements.

Loop Cut

Create a loop cut along the mesh.

Offset Edge Loop Cut

Add two edge loops on either side of selected loops.

Knife

Create a knife cut in the mesh. Press enter to confirm the cut.

Bisect

Bisect the mesh.

Poly Build

Create geometry by adding vertices one by one.

Spin

Create new geometry by extruding and rotating.

Spin Duplicate

Create new geometry by duplicating and rotating.

Smooth

Flatten angles of selected vertices.

Randomize

Randomize selected vertices.

Edge Slide

Slide edge along a face.

Vertex Slide

Slide vertex along an edge.

Shrink/Flatten

Shrink selected vertices along their normals.

Push/Pull

Push or pull (scale) selected elements.

Shear

Shear selected elements.

To Sphere

Move vertices outwards in a spherical shape around object center.

Rip Region

Rip Polygons and move the result.

Rip Edge

Extend vertices and move the result.