Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Introduction – Вступ
Eevee
Cycles
Introduction – Вступ
Render Settings – Устави Рендера
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Sampling – Відбір
Шляхи Освітлення – Light Paths
Volumes – Об’єми
Subdivision – Підподілення
Hair – Волосся
Simplify – Спрощення
Motion Blur – Розмив Рухом
Фільм – Film
Performance – Продуктивність
Debug – Зневадження
Устави Світу – World Settings
Устави Об’єкта – Object Settings
Material Settings – Устави Матеріалів
Устави Освітлення – Light Settings
Рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
Експериментальні Функції – Experimental Features
Запікання Рендера – Render Baking
Оптимізування Рендерів – Optimizing Renders
Workbench
Cameras – Камери
Lights – Освітлювачі
Materials – Матеріали
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Color Management – Управління Кольором
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Render Output – Вивід Рендера
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Rendering – Рендеринг
»
Cycles
»
Render Settings – Устави Рендера
Render Settings – Устави Рендера
¶
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Sampling – Відбір
Subsamples
Adaptive Sampling
Знешумлення – Denoising
Advanced – Просунуто
Шляхи Освітлення – Light Paths
Ray Types
Bounce Control
Transparency – Прозорість
Settings – Устави
Volumes – Об’єми
Subdivision – Підподілення
Hair – Волосся
Simplify – Спрощення
Viewport – Оглядвікно
Render – Рендер
Відкидання – Culling
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Motion Blur – Розмив Рухом
Крива Затвора – Shutter Curve
Limitations – Обмеження
Фільм – Film
Фільтр Пікселя – Pixel Filter
Прозоро – Transparent
Performance – Продуктивність
Потоки – Threads
Плитки – Tiles
Структура Прискорення – Acceleration Structure
Фінальний Рендер – Final Render
Viewport – Оглядвікно
Debug – Зневадження
2.93
Loading...
uk
Loading...