Blender 2.93 Manual Logo
  • Getting Started – Почин
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
      • Introduction – Вступ
      • Render Properties – Властивості Рендера
      • Властивості Шару Огляду – View Layer Properties
      • Material Properties – Властивості Матеріалів
      • Control Modes
        • Parameter Editor
          • Introduction – Вступ
          • Набір Ліній – Line Set
          • Стиль Ліній – Line Style
            • Introduction – Вступ
            • Properties – Властивості
            • Modifiers – Модифікатори
              • Color -- Колір
              • Alpha -- Альфа
              • Thickness -- Товщина
              • Geometry -- Геометрія
                • 2D Зсув – 2D Offset
                • 2D Трансформа – 2D Transform
                • Розтяг Стрижня – Backbone Stretcher
                • Крива Безьє – Bézier Curve
                • Креслення – Blueprint
                • Напрямні Лінії – Guiding Lines
                • Шум Перліна 1D – Perlin Noise 1D
                • Шум Перліна 2D – Perlin Noise 2D
                • Полігонізація – Polygonization
                • Sampling – Відбір
                • Спрощення – Simplification
                • Синусоїдальне Зміщення – Sinus Displacement
                • Просторовий Шум – Spatial Noise
                • Вилучення Кінчиків – Tip Remover
        • Режим Скриптування на Python – Python Scripting Mode
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Files & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Rendering – Рендеринг »
  • Freestyle »
  • Parameter Editor »
  • Стиль Ліній – Line Style »
  • Модифікатори Геометрії – Geometry Modifiers

Модифікатори Геометрії – Geometry Modifiers¶

  • 2D Зсув – 2D Offset
  • 2D Трансформа – 2D Transform
  • Розтяг Стрижня – Backbone Stretcher
  • Крива Безьє – Bézier Curve
  • Креслення – Blueprint
  • Напрямні Лінії – Guiding Lines
  • Шум Перліна 1D – Perlin Noise 1D
  • Шум Перліна 2D – Perlin Noise 2D
  • Полігонізація – Polygonization
  • Sampling – Відбір
  • Спрощення – Simplification
  • Синусоїдальне Зміщення – Sinus Displacement
  • Просторовий Шум – Spatial Noise
  • Вилучення Кінчиків – Tip Remover
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • uk
    • Loading...