Робпростори – Workspaces

Workspaces are essentially predefined window layouts. Blender’s flexibility with Areas lets you create customized workspaces for different tasks such as modeling, animating, and scripting. It is often useful to quickly switch between different workspaces within the same file.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Робпростори розміщуються на верхньосмузі Topbar.

Controls – Керувальники

Вкладки – Tabs

Click on the tabs titles to switch between the workspaces. To cycle between workspaces use Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double click to rename the workspace.

Add + – Додання

Клацайте на кнопці Add для додання нового робпростору.

Контекстне меню – Context menu RMB

Контекстне меню містить опції для дублювання, видалення та перевпорядкування робпросторів.

Стандартні Робпростори – Default Workspaces

Blender’s default startup shows the «Layout» workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and objects and contains the following Editors – Редактори:

  • 3D Viewport on top left.

  • Структуратор – Outliner зверху справа.

  • Properties on bottom right.

  • Часолінія – Timeline знизу зліва.

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s „Layout“ Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

Blender також має кілька інших робпросторів, доданих стандартно:

Моделювання – Modeling

Для модифікації геометрії засобами моделювання.

Ліплення – Sculpting

Для модифікації сітей засобами ліплення.

Редагування UV – UV Editing

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint – Малювання Текстур

For coloring image textures in the 3D Viewport.

Shading – Відтінювання

For specifying material properties for rendering.

Animation – Анімація

For making properties of objects dependent on time.

Rendering – Рендеринг

Для переглядання та аналізування результатів рендерингу.

Compositing – Компонування

For combining and post-processing of images and rendering information.

Geometry Nodes

For procedural modeling using Geometry Nodes.

Scripting – Скриптування

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Додаткові Робпростори – Additional Workspaces

Blender has a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

2D Анімація – 2D Animation

2D Анімація – 2D Animation

Загальний робпростір для роботи з Нарисним Олівцем – Grease Pencil.

2D Полотно Повністю – 2D Full Canvas

Подібно до «2D Animation», але містить більше полотно.

Візуальні Ефекти – VFX

Маскування – Masking

For creating 2D masks for compositing or video editing.

Motion Tracking – Відстежування Руху

For calculation camera motion and stabilizing video footage.

Редагування Відео – Video Editing

Редагування Відео – Video Editing

For sequencing together media into one video.

Збереження і заміщення – Save and Override

The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling the Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layouts and overriding the current layout. See Load UI.

Кастомний набір робпросторів може бути збережено як частину стандартів – Стандарти – Defaults.

Workspace Settings

Орієнтир – Reference

Editor – Редактор

Властивості – Properties

Меню – Menu

Active Tool and Workspace Settings ‣ Workspace

Режим – Mode

Switch to this Mode when activating the workspace.

Filter Add-ons

Filters which Add-ons are enabled in the active workspace. Keeping the checkbox in the header enables all global add-ons, enabling the checkbox allows you to individually enable add-ons from the list.