Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node

Примітка

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node.

Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.

Inputs – Уводи

Vector – Вектор

Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.

Масштаб – Scale

Масштаб текстури.

Спотворення – Distortion

Величина спотворення.

Властивості – Properties

Depth – Глибина

Кількість повторів.

Outputs – Виводи

Color – Колір

Вивід кольорів текстури.

Factor – Фактор

Вивід інтенсивності текстури.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Приклад текстури Magic Texture: Depth 10, Distortion 2.0.