Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Introduction – Вступ
Inspection
Attributes – Атрибути
Поля – Fields
Примірники
Node Types – Типи Вузлів
Attribute Nodes
Color Nodes – Вузли типу «Колір»
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Input Nodes – Вузли типу «Увід»
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
Point Nodes
Text Nodes
Текстурові Вузли – Texture Nodes
Utilities Nodes
Align Euler to Vector Node
Boolean Math Node
Вузол «Затиск» – Clamp Node
Compare Floats Node
Float Curve
Float To Integer Node
Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
Math Node – Вузол «Математика»
Random Value Node
Rotate Euler Node
Switch Node – Вузол «Перемикач»
Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
Volume Nodes
Group – Група
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Geometry Nodes
»
Utilities Nodes
Utilities Nodes
Nodes with general purpose for modifying data.
Align Euler to Vector Node
Boolean Math Node
Вузол «Затиск» – Clamp Node
Compare Floats Node
Float Curve
Float To Integer Node
Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
Math Node – Вузол «Математика»
Random Value Node
Rotate Euler Node
Switch Node – Вузол «Перемикач»
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...