Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Introduction – Вступ
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Tools – Засоби
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Introduction – Вступ
Mesh Tools – Засоби Сітей
Vertex Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Bridge Edge Loops
Гвинт – Screw
Підподіл – Subdivide
Subdivide Edge-Ring
Зне-Підподіл – Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Дані Ребер – Edge Data
Face Tools
UV Tools
Властивості – Properties
UVs – UVи
Mesh Analysis – Аналіз Сіті
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Meshes – Сіті
»
Editing – Редагування
»
Edge Tools
Edge Tools
Extrude Edges
Bevel Edges
Використання – Usage
Options – Опції
Приклади – Examples
Bridge Edge Loops
Приклади – Examples
Гвинт – Screw
Використання – Usage
Обмеження – Limitations
Options – Опції
Приклади – Examples
Підподіл – Subdivide
Options – Опції
Приклади – Examples
Subdivide Edge-Ring
Зне-Підподіл – Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Використання – Usage
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Використання – Usage
Options – Опції
Дані Ребер – Edge Data
Складка на Ребрі – Edge Crease
Edge Bevel Weight
Mark Seam & Clear Seam
Mark Sharp & Clear Sharp
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...